扫了一眼众多又开始有序朝他们靠近的大地骑士后。
布兰德准备再给对面来一个“大的”!
进行动作之前,他开口传讯道:
“接下来我要准备一小会儿,如果对方朝我这边攻击的话,你们帮我拦截一下!”
随这话音落下,布兰德离开了窗台前,让堡楼外墙挡住外界的视线。
与此同时,他身上也逐渐开始闪烁魔力灵光。
随着法术模型被构建、魔力向其输入。
一道两米直径、青色的法术圆盘于他脚下霎时成型。
紧接着,随着魔力与精神力同步消耗。
脚下的法术圆盘也迅速开始闪烁魔力灵光。
一颗颗无色透明的风弹,自法术圆盘处的地面缓缓升起。
在众多风弹上升的过程中,它们原本的无色逐渐被一种淡蓝色所替代。
看着在他身旁悬浮、数量还在不断增加的淡蓝色风弹,布兰德的嘴角不禁露出了愉悦的笑容。
——这是他今天花费了一下午时间研发的风弹术·引导连发模式!
因为时间比较紧迫,所以这个法术的许多优化都还没有完成。
除了引导施法时不能移动之外,每创造一颗风弹的消耗、大约是正常风弹术的两倍多。
当然,这些也都不是什么大问题。
有堡楼外墙保护,布兰德本就不怎么需要移动。
另外,风弹术就只是一个最底层的低级法术而已。
标准法术强度甚至只有70帕,消耗非常低下。
对于正式法师来说,如果不额外附加元素亲和还有超量魔力的话。
这种法术甚至可以叫做“普通攻击”!
——就算是双倍的“普通攻击”,那又能有多少的消耗?
——释放这么多的蓝色风弹,也就只有空想具现所消耗的精神力稍微多一点而已!
接下来,在布兰德的操控下,众多淡蓝色风弹不断生成的同时,它们也纷纷四散开来,分布在布兰德所处的顶层廊道。
另一边,随着时间流逝,大地庭院的众人也都恢复了状态。
众多的大地骑士也随之顶着军械与法术的攻击开始继续往前。