这种靠着流量吃饭的职业,就是要时时刻刻都紧追着热点,将人们的注意力吸引过来。
Tim问:“可以吗?不会过早曝光游戏的情形吗?”
游戏内测是不支持直播,或者透露太多信息的。
Roy说:“游戏公司的邮件里说了,欢迎所有直播主播将游戏的内容宣传出去,吸引更多的玩家来参加公测!”
“哇!什么时候公测?”
Tim有些等不及了,他哥哥的账号要用来直播,他不可能一直用他的账号的。
“邮件里说是下个月,据说是他们中国的国庆节。他们很有信心,内测不会发现什么大的bug。”
bug越大,需要的时间就越多。
卓越公司直接定在十月公测,说明他们对自己的技术十分有信心。
不过,从现在的体验来看,卓越公司也不是盲目自信。
很快,Roy就把自己收到内测邀请码,然后阅读游戏介绍,然后进入到游戏的过程的视频制作好了,上传到了YouTube上。
尽管Roy有心抢这个热点,但是他没想到这个热点那么热!
才上传五分钟,视频的点击就破万了!
Roy以前的游戏视频,从没有过这么火的热度!
而且这还是在新鲜处流的情况下,网站还没有推送他的视频,所以那些点进来的人,都是因为搜索才进来的!
相对于被推送以后获得点击,这种用户主动搜索带来的点击更加难得!
Roy忍不住惊呼:“这个游戏真的要火了!”
眼看着点击还在飙升,Roy忙在视频下面打出了直播的广告,然后自己开启了直播间,开始直播玩游戏。
开启直播间,Roy将画面停在《万神纪》的画面好几分钟,立马就吸引了一大波人进来观看。
游戏还没开始,弹幕就已经刷起来了:“嗷!《万神纪》!真的太好奇了!”
“主播赶紧开始!”