Weiwei试图给上路降温,一顿言语吹风试图化身人肉冰箱。
「帅叶师傅!帅!」杰杰情绪价值拉满,也好奇的问道:「为啥没抗塔呀?我还以为你想1换1呢。」
圣枪哥先好心的先插话提醒:「叶博你就原地B吧,分点经验。」
叶博一边原地回城,一边解释道:「其实很简单的,因为出E以后我往塔外拉了一步,E命中的时候我没在塔内,出伤先出了,所以防御塔不会索敌。」
这不算是一个很难的技巧,但实战足够的实用。
塞拉斯的E是恒定出手位置,由于有飞行时间,所以塞拉斯能够在出手后进行短暂的走位。
在塔外动手前,塞拉斯在边缘处摇晃了几下头,就是在把握这个距离。
毕竟正常模式里,防御塔是没有「警示范围」的,要把握防御塔的攻击范围只能凭藉「肉眼」和「感觉」。
所以叶博花费了一会时间,没有能直接动手。
可就是他的这份「把握距离」的动作,在陈泽彬眼里,分明就是想用E进行「恐吓」来骗他的W!
剑姬甚至还故意往其枷链上撞————因为很明显,心眼刀抵挡链子是最容易的。
「塞拉斯回城后TP上线,佐伊虽然推线很快,但其实塞拉斯这也就亏了几个兵!」管泽元奋然呐喊。
「关键是塞拉斯这波本身就是要回城的,这几乎是等于顺路的Gank啊!」
王多多再次进行揣测:「说不定是两方进行的博弈,EDG或许是做出了好几种预案,从前期赵信的开野路线选择就可以窥见一斑,而中路见到对方选择了三级抓中,顺势进行的见招拆招!」
Rita眨了眨那没有被知识污染过的眼睛:「感觉就算EDG是有提前做过预想,中路这波推线还是艺高人胆大呀!佐伊闪现E那波真的很危险!那样反跑太机智了,没处理好中路就要被逮住!」
王多多深表赞同:「确实,这才是我们熟悉的YE选手啊!我就说他不会真的只是想用血换线,肯定是想做点事情!」
「感觉中路的对线,从现在才刚刚开始!」
视野重新被聚焦到中路。
塞拉斯和佐伊,在英雄的设计模型上,其实是非常相近的英雄。
都是《强-小技能》的模型!
塞拉斯的大招由于巨大的不确定性,所以设计师是按照只能偷到「弱-R」的模版进行设计,也就导致这个英雄的PQWE四个技能,数值与机制都很强大!
不仅QWE都是高伤害技能,Q技能还有两段,四段被动至少等于2个小技能。
相当于,正常英雄只有2-3个伤害技能。
但塞拉斯有7个!
又有几个英雄,能在3级给人满血乾死呢?
而对于塞拉斯,唯一的问题就在于技能的命中度。
其中最最重要的就是E技能。
不止是因为E技能超高额的基础伤害以及硬控制,更是因为只有E技能命中,才能帮忙塞拉斯进行位移,成功打满一整套伤害。
这便是为什麽说佐伊好打塞拉斯。
除了R对塞拉斯提升不大以外。
说白了,这两个人杀对方,都是两套技能。
但塞拉斯最重要的技能本来就不好中,打佐伊就算是中了,佐伊也一定能落地或空中出E,反手打满一套。
别忘了,佐伊也是一个大招0伤害,完全只作为增幅QE技能的《强-小技能》模型。
所以佐伊其实只要永远不主动出E,就等你先手E,慢慢凭藉长手优势进行消耗,对线几乎就已经立于不败之地。
理论上是这样的。
但实际上,现在的叶博根本不急。