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第27章 灵光顿悟与极限操作48k二合一(第4页)

那他也就只能掌握到5-6个绝活。

当然要按照正常人,这其实已经算不少的了,不少一线选手也没有都同时掌握太多绝活,更多的都是吃老本。

可叶博觉得这可能不够。

因为自己的基础池阿卡丽丶妖姬丶甚至是永恩,在当前版本看暂时都算不上是T1级别,并且类型也很相似,无法应对许多复杂的阵容需求情况。

这一波。直接就给他省了不少时间!

兴奋的叶博仔细查看起,系统关于这两个词条的解释。

【极限操作】

【峡谷的竞技赛场,追求荣誉的路途之上,那些突破想像的极限操作宛如在登峰山间留下的繁星,将会是这段辉煌之旅的最好点缀】

【前置条件:需该英雄至少到达{五级}熟练度基础之上,方有可能触发,触发概率与熟练度正相关】

【可能奖励:5K-5W英雄经验值】

叶博看完便恍然大悟。

并且他觉得相当合理!

对于一个英雄的理解与掌控,首先必然是需要大量场次的磨练,先打下坚定的操作基础来化作为「操作本能」,这才有可能在极限时刻做出来。

所以,才有着最低的熟练度触发下限。

否则,要是连一个英雄的上限都还没掌握,又何谈所谓的极限操作?

还是那句话,操作都不难。

难得是要怎麽在电光火石的对撞中,能够去做得出来!

完全可以说,每一次做出极限的操作,对于这个英雄的理解都会立刻上升一个层次。

因为到了下一次,这些原本不存在于脑海的应对情况就有了模版,反应起来自然也就简单许多。

而这些,就被量化成了《英雄经验值》。

至于奖励的数额,自然是看操作本身到底有多「极限」。

从这可以鉴别,那波操作的选择含金量等级是如何

叶博继续看向下面的词条解释。

【灵光顿悟】

【同样的四个技能,远远不止四种搭配的可能,或许在想像力与理解机制的迭加之下,英雄将会爆发出难以想像的上限,而每个英雄深处存在的无限可能,就是召唤师峡谷的魅力所在】

【前置条件:需该英雄至少到达{六级}熟练度的基础之上,方有可能触发,概率凭个人顿悟】

【可能奖励:5万英雄经验值】

关于灵光顿悟,其实就更加的合理了。

最低的触发条件需要六级熟练度。

但事实上,如果已经操练到了六级,就像是今天的叶博之于永恩,那绝对已经是掌握了99%所谓「技巧」。

那再想要去在这些技巧之外,去发现自己在提升到六级时都还未能掌握,类似于「妖姬RW双蹬」这种的《隐藏连招》。

这正常情况甚至是需要点运气的!

而叶博这次所发现的,是Q闪的第三种用法《变相风闪》,以及再更加进阶的一个变种!

即《变相风闪》+《人风齐至》的:《背身反向人风齐至闪》

这才算是触发了「顿悟」,获得恐怖的经验值奖励。

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