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第三百六十一章 史克威尔的展位(第5页)

售价都如此贵,成本可想而知。

任天堂的fc平台,不计算权利金的情况下,单单一张卡带的制作成本就要收一千日元。

精灵娱乐其实也没便宜到哪里。

再算上权利金,平台分成,销售渠道分成,游戏开发商要承担的成本压力十分巨大。

当然,就和电影发行一样,有些费用作为发行方的渠道商可以垫付。

但生产成本和权利金却是省不了的。

这种情况下,史克威尔只是买一千张游戏卡带的产量,就需要一百五十万日元以上。

宫本雅史的创业资金也不过一千万日元,去掉游戏开发费用,公司运营成本,一款游戏失败就足够伤筋动骨了。

所以说,虽然如今是电子游戏的黄金年代,但小公司却也活的如履薄冰。

也只有精灵娱乐,任天堂,世嘉这样掌握平台的厂商,才能稳赚不赔。

这也是明明精灵娱乐和世嘉作为后来的竞争者,却仍旧学习任天堂搞权利金,控制生产的原因了。

大家即便杀的刺刀见红,却默契的没去动这份利益。

被羽生秀树这么一问。

方才还气愤的宫本雅史,顿时就有些哑火。

但还是不服气的说,“就算卖的不好,也不能证明我的游戏不好。”

羽生秀树也不争辩,只是眼神认真的反问道,“是吗?”

“是!”宫本雅史继续嘴硬。

“很好,作为一个游戏制作人,若是连自己都对自己的游戏没有信心,那又如何能让玩家喜欢呢。”

“呃……”

羽生秀树若是一直否定,宫本雅史或许还会继续嘴硬。

但羽生秀树突然这样“称赞”一句,宫本雅史倒有些不知道该说什么了。

一旁的坂口博信虽然年轻,但却更加冷静一些,他似乎发现了什么,试探着问,“请问先生怎么称呼?”

“羽生秀树。”

羽生秀树没有隐瞒,直接说出了自己的名字。

“什么!”

刚才还在嘴硬的宫本雅史,腾一下就站直了身子。

语气惊讶的问,“您是羽生老师?是精灵娱乐的羽生老师?”

作为一名游戏爱好者,以及游戏从业人员,宫本雅史对羽生秀树简直不要太熟悉。

羽生秀树长得帅,书卖的好,宫本雅史统统不在乎。

他在乎的,只有羽生秀树开发的游戏。

每一款他都玩过,并且喜爱到不行。

羽生秀树,是他在游戏行业的绝对偶像。

至于提问的坂口博信,倒是有种我果然猜对的兴奋感。

“我没理由冒充我自己。”

羽生秀树说着摘下口罩,将容貌展现在两人眼中。

看到那张游戏行业里绝无仅有的帅脸,宫本雅史和坂口博信确定,眼前之人就是羽生秀树。

“羽生老师,没想到我竟然能在这里见到你,你能给我签个名吗?”

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