感觉存在:2级
-魔术技能-
理智法力:1级
还不错。在我达到最大值之前,我有一个级别的障碍要捡起来,所以在清理完我刚刚在我最喜欢的宠物树的房间里弄得一团糟后,我出去杀死我在大洞穴里能找到的剩余的蜈蚣。
新手拦截器升到10级
很遗憾,我的两种防御技能都没有进化。虽然我可以通过珝不及防来刺伤一个值得取得成就的怪物,但我无法以同样的方式真正抵御它。进行攻击来抵御某种方式需要他们已经见过我了。
。。。我想有一件事我可以尝试一下。如果它失败了,我仍然会从中获得另一个级别的耐热性。
我从育雏妈妈那里抓起一大盘贝壳,把我的盔甲换成了我的睡衣,然后沿着龙的通道徘徊。它再次睁开一只被割开的眼睛,盯着我。
“嗨?”我试过了。你能解开吗。。。。。。
当我看到那张满牙齿的嘴开始张开时,我有足够的时间在世界变红之前把那块巨大的贝壳拉到我面前。火焰从我两侧流过,也从我的头上流过,辐射的热量灼烧着我的皮肤。贝壳越来越热,直到我的盾牌的背面也开始发红光,烟雾从我抱着它的地方卷曲,以保持它直立。
耐热性提升到2级
耐热性提升到3级
火焰的长矛持续了不到十秒,但感觉就像几个小时。一旦结束,我甚至无法释放盾牌,热量已经把它焊接到我的手上。我的皮肤变黑、烧焦、裂开,沸腾的岩石流从我两边倾泻而过。
整个房间开始摇晃,有那么一瞬间,我以为地牢正在发生地震。然后,我用作盾牌的那块贝壳向前翻倒了,有一系列的卡扣和裂缝,它用它拉走了我那块碳化的手,在它后面,我看到龙现在完全清醒了,直立着笑着。它甚至什么也没说,只是继续它惊天动地的笑声。
“。。。。。。”我说。我一直打算诙谐地复出,但显然,吸入蒸发的岩石几秒钟就让人说话有点困难。呼吸也是。“。。。。。。”我倒在地上时添加了。
符合进化条件:新手拦截器排名从熟练的拦截器
当某物想杀死你时,通常建议在你和它之间保持一些大而坚固的东西。墙可能更可取,但有时有效性必须让位于实用性。再说一遍,即使是最厚的墙壁也不太可能保护你免受dracorubrum的气息,但不知何故,你的盾牌做到了,让你从新手升级为熟练。这项技能将帮助您使用盾牌,并增加它们提供的保护。
“完全值得,”我回到自己舒适的洞穴里,对自己说。如果没有我的重生骗取,收集这些成就会有多难?这些消息中有多少人谈到了我如何“生存”某事或其他东西,而实际上我什么都没做?很遗憾,我不能用躲避来重复那个特技。
无论如何,我几乎都想重复一遍,看看技能描述末尾的“增加他们提供的保护”是否足以让我真正生存,但我有一种感觉,过度激怒龙不会是一个伟大的职业举动。那次它只是嘲笑我,但我的印象是,我真的不想让它开始认真对待我。
相反,我探索了最后一层通道,填补了这层楼的最后一个未探索区域。它只是导致了另一个大型的、无特征的洞穴,非常像蜈蚣领土上的那个,只是这个洞穴有一些光线。那里有蜈蚣,但没有其他东西还活着,蜈蚣显然已经消灭了其他一切。我确实找到了几具有角的甲虫尸体,并把它们的角作为额外的备件,把我一些不断减少的丝绸用品包裹在底座周围,以进行抓握。另一个带刺的盾牌会很好,但我认为角的附着不够好,无法生存。它可能会在首次使用时再次中断。
我没有找到的是另一个法力水晶,或任何对感觉法力有反应的东西。也许龙会有一个,但我怀疑我是否有任何运气,即使它得到了它。
随着地板的充分探索,是时候完成支线任务了。我回到神殿,拿出法力水晶,然后。。。。。。现在怎么办?并不是任何地方都有“提供法力水晶”按钮。我把它放在雕像上,后退了几步,但什么都没发生。
好吧,你到底要不要拿?我问了它,得到了我预期的尽可能多的回应。也就是说,根本没有。为什么到目前为止,我遇到的两种生物中,真正能理解我,一种认为我是一见血的害虫,另一种试图给我洗脑,让我变得友好,当这失败时,让我被洗脑,让我以为自己是它幼崽的一部分?
。。。事实上,当我这样想的时候,也许大蜈蚣只是孤独。毕竟,它的产卵都无法与之交谈。我做了一件坏事吗?
“听着,你很快就要拿了,”我说。我开始猜测你是不是这里的好女孩了。
几分钟后的实验,事实证明,我需要把水晶靠在雕像上,并认真考虑提供它。水晶在刺眼的闪光中消失了,当我的眼睛恢复时,雕像上的裂缝已经消失,被侵蚀的、没有特色的雕塑已经锐化成更详细的东西。房间更明亮,墙壁更白,任何被侵蚀的砖块都修好了,所有残存的蜘蛛网都消失了。
支线任务完成:向被削弱的神殿献祭
对于价值超过500法力的奉献,给予额外奖励:您已获得一个等级。
激活了新的重生点
那好吧。我想我不需要担心那个法力水晶的大小。一个新的重生点?这是否意味着我死后可以在这里重生,还是我总是会重生?不,感觉到了,就好像我有了触发重生的新技能,让我选择我当前的重生点。我可以选择这里或我原来的洞穴。很好;如果神殿的修复让我的洞穴里充斥着怪物,我仍然有一个安全的位置。不过,回到我的宠物谋杀树上会更难。在试图到达洞穴时被杀死,会破坏试图到达洞穴的地步。
再一次,一个新的水平意味着一种新的技能。是时候进行评估了!
更快的重生:将重生时间缩短85%。
魔法焦点:更容易获得魔法技能,并更快地升级它们。算作发展所有一级魔法技能的成就。
战斗重点:更容易获得战斗技能,并更快地升级。算作发展所有一级战斗技能的成就。
侦察重点:更容易获得侦察技能,并更快地将其调平。算作发展所有一级侦察技能的成就。
评估:查看目标的名称和有限信息。