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第23章 不要赶我走(第1页)

临乔觉得难以置信,道长却冲临乔意有所指的点头。

接下来会有不少人死亡,无论是NPC还是玩家都会陷入危险。

“线索太零碎。”道长根本不怕奈尔森听出什么,他列举着自己知道的内容。

各个玩家的身份、副本名字、救济院主线任务、木乃伊派对灵异事件,还有凶杀案。

“毫无关联,这个副本看起来风平浪静,但绝没有那么简单。”

迄今为止十几天过去,所有玩家都没摸到严谨的逻辑链。

道长叹气道:“有危险也好,这样我们就能够知道副本里的怪物到底是什么。”

“其实玩家现在很缺怪物这一环,这类副本中有个关键点,那就是鬼怪NPC。”

道长不藏私,有干货是真分享。

他毫不忌讳的开口:“很多线索类玩家总是根据鬼怪进行推理,试图找到鬼怪形成的成因,一般到这里也算是副本成功通关。”

“可这次副本很奇怪,迟迟没有受到鬼怪的攻击。”

“也有可能危险发生在我们不知情的地方,只是我们还没有找到线索。”

“又或者已经有玩家找到鬼怪在哪里,但想单独得到最高奖励,所以隐藏了这些线索。”

临乔顺着道长的思路细想,提出众人都没注意到的一点:“我觉得还有可能是我们忽略了玩家身份。”

副本刚开始就给不同玩家匹配不同身份,却允许玩家进行转职。

为获取主线任务,玩家会根据副本名字寻找传说中的“雾都孤儿院”,从而变成救济院寄养所负责人。

再加上不允许兑换货币这点,很容易被玩家当成“副本难关”,也就是副本故意设置“烂身份”的规则,来给玩家增加难度。

道长听得眉头微皱:“你的意思是我们一开始拿到的身份至关重要,跟副本通关脱不了关系?”

“可这前后是矛盾的,玩家拿到的身份十分卑微,钱太少,养活自己都有些困难。”

“更别说拿钱去养其他小孩子来完成主线任务,可如果放弃主线任务又怎么会通关呢?”

身份隐藏线索这件事其他玩家不可能忽略,他们果断选择转职业,是意识到了身份和主线任务互相冲突。

再加上不允许兑换货币这点,太符合被恐怖游戏“刁难”的规则,最重要的是本次副本的名字。

临乔解释道:“大家只是觉得副本名字所带来的线索更为准确,进入游戏后自己的身份和副本名字之间有冲突,自然会选择相信前者。”

“于是大家习惯性的把自己的身份当成了副本任务中的一关,觉得副本在考验玩家的生存能力,成功转职才能出触发主线继续通关。”

“但也有一种可能,这些都是障眼法,真正的通关方式并不是迅速完成主线任务,而是需要先从自己刚开始的身份中寻找线索。”

道长眼睛越来越亮,他本来就不是一个蠢笨的人,当下便想通其中的关窍:“这样一来就可以解释为什么到现在还没有鬼怪NPC出现。”

“你没有触发主线任务并不是没头绪,而是故意为之。”

其他几个玩家还以为临乔蠢笨,是个拖后腿的存在。现在看来拖后腿的可不临乔,反而是他们。

道长再次刷新了对临乔的认知,同时也意识到为何救济院迟迟不肯送小孩过来……

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