时立所看着的这张牌,就是自己带进来的场景牌【武林】。
来到这里之后,场景牌变了。
或者可以说是被削了。
每次只能携带1个词条,且失去了ABCD的品级机制。
想带哪个词条就安装哪个词条,就这么简单。
当然,单个词条的效果,有个别得到了补偿性增强。
整理完自己的7+1张卡牌,时立感觉自己在纯白空间的事情应该算是结束了。
接下来就该是从传送门出去,看看这边到底是个什么世界。
“喂,你搞定了没。”
这时,茴春主动的靠近过来。
“整理完了,你呢。”
“这次应该有带本命牌吧?”
时立想起这家伙也是本命牌拥有者,不知道本命牌的词条都是多少点数。
“本命牌……”
提到这事,茴春露出了苦笑:“本命牌好像有点奇怪,不允许拆卸。”
“磨刀不误砍柴工,要不要来一局,测试一下。”
想了想,时立提议道。
这是他第一次主动邀请茴春打牌。
“来啊!哈哈,谁怕谁!”
听到这个提议,茴春顿时来了兴趣。
在新机制面前大家都一样感到新鲜,他又何尝不想试试呢。
“感觉时间可能不太够,想打什么局?”
时立询问道。
“那就来个简单点的竖向3+1吧。”
茴春回答。
“OK,那就来。”
时立一挥手,放出了牌桌。
嗡!
偏狭长的蓝光牌桌,凭空出现在了两人之间。
因为机制不一样,新的牌局自然也会丁点规则上的不同。
在摆牌的时候,时立就通过牌桌系统的提示,发现了不同之处。
首先,场景牌一旦确定就无法更改。
这里的确定,指的是将其放在场景牌对应的牌格区域,并且选定本局要拿出来的词条。
就比如【武林】共3个词条。
【武林】
场景,3选1