其实也不算复杂,就两个材料窗口,一个放入原材料,一个放入消耗材料,在保留原材料大部分特性属性的基础上,可以选择性增加耗材的一些特性。
通过改装融合,张蔷能发现道具上一些平常子系统直接不显示的特性。
比如说法器斧头,30级的法器斧头子系统只显示加80体质加80力量的基础属性,
但是在改装功能里却显示出斧头的全部特性和属性。
【法器:斧头
力量:80,
体质:80
特性1:认主,
特性2:大小如意,
特性3,举重若轻,
特性4:锋利,
特性5:斧头外观】
要不是有改装融合这个能自主操作的功能,张蔷都没想到狗系统居然会瞒下那么多东西。
如果张蔷选择改造法器斧头,张蔷就可以在后面增加特性567,如果张蔷选择把法器斧头作为耗材,那么张蔷可以把斧头里面的属性,或者任意一条特性融合到原材料里面去。
在这一瞬间张蔷就想到了很多,他是不是可以把很多属性很差的低级的装备进行改造,弄出一件属性很高的低级装备呢?
只可惜想法很美好,但是一经尝试梦想就要破碎。
首先是每一件装备所能容纳的特性,或者说词条它是有限度的,像30级的法器斧头,他最多只能多容纳三条特性或者属性,
张蔷还找到之前妙龄淘汰的10级弓箭法器,发现这玩意儿只能多容纳一条特性,
很明显容纳特性的多少和装备的等级有关。
虽然失望,但是张蔷觉得这样才是正常的。
怎么可能有无限变强的东西呢?
另外张蔷也发现,如果把类似的特性进行融合,比如说把10级的弓箭法器大小如意的特性融合到30级斧头法器里,斧头法器大小如意这个特性就会得到升级变成大小如意+1,原本斧头法器缩小之后还有巴掌大小,现在直接缩小了一半只有半个巴掌大小了。
而且大小如意+1但影响不止现在于变小,这斧头也能变得更大了,原本推动到极限最大也只能有半个教室大,现在全力推动能直接变成一个教室大小,斧头的长柄直接就有二十几米,相当的骇人。
如果是这样的话……
张蔷开始查看其他道具的特性。
【神器,三叉戟
所属:海神波塞冬(封印)
神权:海洋(封印)
特性一:御水+2
特性二:重量1万公斤
特性三:镇海
特性四:(封印)