刷500个得几十天,才刷5个b级,没个半年多近一年时间,想刷几十个b级人才?
你想建一千个领地,再从一千个领地里,把高级人才挑出来,编入一个领地?
先不说一个人只能建一座领地,也不说领地令容不容易获得,光是村民就不吃你这一套!
玩家领地所有npc,除籍后自动消失,转为在野流民。在野流民,就是不知道在哪山旮旯里晃荡,等着领地每天刷新流民的时候,趁机溜出来的流民。
而且,若是村子人口满额,那流民就不再刷新了,什么概念?
小型村落500人口,若玩家都入籍了,那还有流民啥事?人家就不来了!
玩家什么资质?总体上,跟npc概率差不多,b资质的占比,也在1%左右。
而现在,玩家的资质都是隐藏的,系统还没开放显示。谁这么牛比?能挑出500个b资质玩家?
搞不好,500个里面一个都没有!反倒是npc,资质一目了然。
不过,让玩家入籍,转职初级生活职业,先把建筑都修起来,然后玩家除籍,坐等流民刷新。这种操作,只要有钱,也是可行的,这也是那些大势力,现今的运作方式。
犁村(小型村落)
【特性(唯一)】:铸剑为犁—人才刷新率提升千倍,募兵率千抽一
【声望】:默默无闻
【人口】:58500
【民心】:83【治安】:80
【面积】:1平方公里(领土面积10平方公里)
【资源】:粮食—2415斤;木材—1491方;石料—2848方;钱币—54银2铜
【建筑】:村长办公小院,基础民房(42),基础农田(65亩),初级铁匠铺(4),初级军营,初级裁缝铺,初级食堂,初级木工房,初级私塾,初级医馆,初级屠宰场,初级桑园,初级药圃
甄帅扫了一眼村庄属性,钱粮充足啊!果断选择最大招揽人数,1000斤粮食喂下去,十个a级人才,衣衫褴褛,从村口方向走来。
甄帅乐呵呵的,上前嘘寒问暖,慰问一波后,稍稍蛊惑两句。
发了48银币红包,3个铁匠,1个酿酒师到手,再添4座待建初级建筑,领地建筑师又有活干了。
至于铁匠太多,领地发展不均衡?施粥要不要粮食?粮食要不要钱?技能书要不要钱?建筑图纸要不要钱?
果断是军火生意,坚持100年不动摇啊!
昨晚把工作时间减少到5个时辰后,村民每天清晨6点起床,开始劳作,中午休息一个小时,下午工作到5点。
特殊情况除外,比如建筑师,修建一座初级建筑6h,你干一半撂挑子了,系统分分钟给你刷没。
然后你是出了钱,干了活,完事儿,欣赏一回系统空间魔法。
此时,村民都集中在私塾,做个乖学生。
甄帅看天色,估计6点过半了,当下,先去铁匠铺,看了看今天的劳动成果。
铁锤还是老规矩,10把,不过,自己换铁矿用了1把,铁蛋也卖了一把,还剩8把。
中午竣工的胡然铁匠铺,一下午3把,自己用掉1把,结余2把。