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第二十章 游戏五(第2页)

陈精手中的餐刀不住地刻在空荡荡的盘子里,侍者不在,餐桌上的餐具无人打理,只能等小丑回来再做安排。

怎么办,尤利娅似乎要同意和晋锋商谈这件事了!

“哐啷!”

众人被这一声轻响吸引了过来。

“白斯特先生,您这是……”

“没事,”陈精尴尬地笑道,“一时手滑,手滑……”

白色的瓷盘,已经被他用刀子切成了两半。

陈精低下头来,如释重负。

与此同时,白诺那边也终于松了一口气。

刚才系统音传来提示:“四组陈精,同意与七组白诺合作完成‘最后一片的怨念’小游戏的请求。”

晋锋所料不错,陈精果然熬不住了。

他心念一动,将合作的具体事宜通过系统交易发送了过去,很快便得到对方的肯定答复;而晋锋和尤利娅那边,也在“暗示”下,随意找了个借口回归座位。

尤利娅不明所以也好,安凌然若有所思也好,晋锋和白诺的你来我往也好,都是“戏”——一场演给陈精看的好戏。

看到规则的瞬间,白诺就快速在心中粗略地算了一遍,然后他发现,这场游戏是有必胜的法子的。

首先看游戏规则:一共玩五十盘,每盘的薯片数目是固定的,一旦刚开始决定好之后,四个人的取放顺序是固定的,每个人每次取几片也是固定的,也就是说——

一旦刚开局决定好取薯片的顺序和每个人取薯片的数目,这场游戏的胜负就已经定下来了。

于是他快速将四个人取薯片数目的可能罗列了一下,每个人不是取一片就是去两片,那么一共就有2^4=16种可能,先假设这四个人分别是一号、二号、三号、四号,则这十六种可能分别是:

1、1、1、1;

2、1、1、1;

1、2、1、1;

1、1、1、2;

2、2、1、1;

2、1、2、1;

2、1、1、2;

1、2、2、1;

1、2、1、2;

1、1、2、2;

2、1、2、1;

2、1、2、2;

2、1、2、2;

2、2、1、2;

2、2、2、1;

2、2、2、2。

接下来模拟——在这十六中可能下四个人取薯片的情况,会发现,他们在盘子里有两片薯片、四片薯片、六片薯片、八片薯片和十片薯片,这五盘的输赢状况是——

1、1、1、1:盘子里有两片薯片时,二号赢得本盘;有四片时,四号赢得本盘。

2、1、1、1:盘子里有两片薯片时,一号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘。

1、2、1、1:盘子里有两片薯片时,三号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘;有六片时,一号赢得本盘。

1、1、2、1:盘子里有两片薯片时,二号赢得本盘;有四片时,三号赢得本盘。

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