易墨学习技能后面对小怪兽:来吧,绕柱!
一兵工铲下去,幸好还能破防。
-3
走位再一铲,对准菊花。
-6(暴击)
回首掏再一铲,对准菊花。
-3
打菊花不是默认必定暴击吗?
反向绕柱一圈,继续对准菊花。
-3
确认暴击与菊花无关,这种地球恶习,并没有被新宇宙设定采纳。
小怪兽对易墨的环境不适应,造成了移速差距,让局钳甲虫根本撵不上易墨。
56和03的行动频率差距,让易墨平均攻击18下,局钳甲虫才攻击一下,还撞在了柱子上。
只是暴击了才6点的伤害有点低,倒是局钳甲虫自己开技能会主动减10生命,比易墨打的还多。
持续高频率行动,让易墨的状态指数下降的很快。
好在三分钟后,局钳甲虫被磨得只剩2点生命。
“最后一击,给我神装爆一地!”
瞅准机会,易墨高举兵工铲,准备杀怪捡宝一条龙。
hp-10
局钳甲虫整局受到智慧压制,最后时刻居然主动开了技能,自尽了……
它挂掉一瞬间,爆出一小团白光。
整局不知道死哪里去的小兔,闪现般出现在它尸体位置,准备抢那团白光。
易墨来迟一步的兵工铲准确无误砸在小兔子头上。
-28
经验+2
小兔子也挂了。
易墨有点无语,这小兔子他还打算圈养起来,以后帮他找落入地下的物品。