“普通人的灵魂浑浊而弱小,容易受到外在的影响,而职业者的升级,则是一个不断排除杂质,壮大灵魂的过程。”
“灵魂生成的精神力足够强大时可以一定程度地干涉现实,随着精神力越强,所能干涉的现实也逐渐变强,这种性质被大量运用在施法上。”“灵魂以大脑为载体,会在一定程度上受到激素的影响,但随着职业者等级越高,职业者会对自身灵魂有着更强的控制力,甚至在一些情况下摆脱载体独立存在。”
“源海?有意思。”
虚幻的维克的眼中闪过一丝惊讶。
他在中级巫师时,曾经打造过类似的玩意。
看来,哪怕是他曾经的那个没被“创作”出来的世界,也在冥冥之中受到了“作者”初始设定的影响。
“灵魂中的许多反应由其自身产生,并非激素所影响,不同人所产生的反应会有所不同。”
“不同种族的寿命不同,造成这一差距的主要因素就是灵魂,虽然有些种族的寿命很长,但其生育能力与天赋占比均有一定程度地下降。”
“就例如精灵族的寿命通常会达到320岁,是人类的四倍,并且曾经精灵族中也经常诞生强大的职业者,但这个比例远远低于人类,有时其普通人与职业者数量之比甚至达到了数万比一。”
“最为重要的是,史诗级以上的晋升者,其灵魂的寿命越长,那么领悟各种规则的时间也越长,同化自己灵魂的时间也越长,也就是说长久的寿命并不会占据多大的优势。”
“而精灵的生育能力又十分低下,因此就算其寿命长,也无法在竞争上占据优势。”
“唔,看起来还挺公平的。”
维克挑了挑眉。
在多元宇宙中,这样公平的事情可不多见。
许多种族天生就是比其他种族全方面的强大,不存在寿命长但成长慢的这种情况。
巫师就是最典型的例子。
巫师体系在其他的一些种族看来,简直就像是神迹。
他们辛辛苦苦积累资源,积攒了不知道多久的底蕴,才能得以突破。
但巫师们往往只需要那么一瞬间的福至心灵。
就能直接到达下一个境界。
这可完全说不上公平。
看来,“作者”的创作理念在这段时间里,应该发生了不小的变化。
“好吧,继续往下看。”
“下一章是……费伦历史?”
维克翻过了世界之书的书页。
“约两千亿年前,世界初生,规则混乱,此为原始纪元。”
“世界于空虚中运转了一千亿年,终于在约一千亿年前,由规则中诞生的恐怖存在出世,不可名状的上古邪魔纷纷诞生,由此进入混乱纪元。”
“随着时间的流失,原始纪元逐渐远去,怪异消失,邪祟退散。上古邪魔将自己的一部分抽出,创造了万族。”