眼前的怪物叫做吞噬者,攻击方式未知,但凭借卜利傑的猜想,他可能是以某个现实中用触须作为捕食工具的外星深水生物作为原型。
果然不出他所想,下一秒数条触手从吞噬者身上飞射而出,在空中乱舞,速度比起撕裂兽有过之而无不及。
卜利傑飞快地躲避攻击,敏锐地寻找反制办法,如果真的是现实中的那个原型,那么他的弱点应该是尾部。
这种生物,头部具有厚厚的脂肪包裹,但尾部却格外的脆弱,攻击尾部能让它持续流血。
他在脑海里预演进攻路线,借用触手抽来的力道腾飞而起,在高空中锁定蜷缩的尾部,右臂处的光剑毫不留情地飞射而出。
只听见怪物愤怒地哀嚎一声,但伤口并没有持续出血,反而是在很快恢复过来。
啧,游戏开发商应该想到了这一点,想玩点不一样的。
卜利傑翻滚躲过拍碎三层防爆墙的触须,左臂液态金属刀刃因过载泛起危险的红光。
就在他设想该怎么进一步攻击找到弱点时,眼前这个嚎叫的巨型怪兽突然间爆炸开裂。
嘭!
像西瓜一样四分五裂。
卜利傑猝不及防被淋了一头,他猛地转头,却看见熊猫头套的圆耳朵从残骸后探出。
而始作俑者则举着手里的脉冲炮,熊猫头套上黑色的豆豆眼格外亮,而绒毛在冲击波中乱颤,显得有些凌乱。
“我就想试试它的威力。”
伊恩看着眼前被血肉从头进到尾的雌虫,尴尬地说:“没想到他威力这么大。”
第63章第六十三章伊恩游戏初体验(完)……
“啪嗒。”
浇在卜利傑浑身上下的吞噬者肉块掉在地上,腥气扑鼻而来,整张脸血红难辨,虹膜也隐隐掺进血色,像是从地狱里爬出来的恶鬼。
原本气势就很强,这下更可怕了。
伊恩犹豫地伸出手,不知道该不该帮忙擦一下,正疑惑怎么游戏没有自动清洁功能时,原本血人一样的雌虫转瞬间恢复原样。
他薅了把头顶的彩虹色莫西干头,甩手将螳螂刀收回,“做得不错。”
“看来你的作战经验并没有我想象中那么贫瘠。”
卜利傑踢开脚边的碎块,黏糊糊的血流了一地,但很快便被红色菌类吸食殆尽,碎块也自己一点点融入地毯似的菌落中。
“走吧,去找维修地点。”
雌虫一马当先走在最前面,似乎已经忘记之前对伊恩的兴趣,手里玩着弹簧小刀,时不时将其抛起又接住。
伊恩跟上他的脚步,他仍然很兴奋,武器装备的威力极强,还有好几种武器等待着探索,
游戏开发商似乎考虑到了这一点,每一种武器都对应着相应的怪物,体型越大,武器也越大,威力也跟着更上一层楼。
难不成最后需要巨型炸弹来消灭像星球一样庞大的怪物吗?
某种程度上他猜到了结局。
但就目前来说,这个游戏的剧情还是太过单一,比起游戏体验更应该被称作为战斗体验。
像是军校里会用到的战斗模拟器。
伊恩仍然对游戏感官火热,以前他没有玩过这种全息体感游戏,逼真的效果以及各式各样的武器,带来了强烈的刺激感。
如果用到自己的游戏里,能不能增强体验感呢?
但是虫族已经玩够了这种游戏,光游戏库里就有成千上万的同质化游戏。
在这个世界发展休闲游戏才是硬道理啊。
伊恩忍不住幻想起来,如果自己回到原来的世界,用虫族科技来做游戏,能不能成为真正的引领游戏的大佬呢?
咳咳,越想越偏,现在的重点是放松才对,不能总想着做游戏。
他接着查看武器装备库里的东西,想起卜利傑手臂上的螳螂刀,兴致勃勃地也跟着掏出一把,绑定在右手。
然而他低估了它的重量,差点摔在地上。
声响引来走在前方的卜利傑回头,看见窘迫的伊恩,他毫不犹豫地哈哈大笑。