于制造速度,大甲片小甲片制造速度也是不同。
于灵活,大甲片小甲片灵活度同样是不同。
那么,分而析之。
于步卒,步卒面对的多是箭失和刀枪的伤害,所以此时,步卒甲胃甲片小一点的好,测试知,甲片越小,应对穿刺和砍击的防御力越强强。
步卒甲胃如此。
于骑兵,骑兵最怕的武器,该是长枪。步卒肉搏之时,长枪只突出一个穿刺力,可于骑兵,战马那么高的速度,战马冲锋途中被枪戳一下,不仅是有穿刺伤害,更有强大的冲击力量。
也就是,于骑兵而言,骑兵作战时,敌人的兵刃攻击天然带着巨大的冲击力。
步战之时,铠甲被砍一刀形变不大,可骑兵作战时,被砍上一刀,跟被铁锏抽了一下一样,甲片直接能被砸的卷曲起来。
骑兵似乎要额外防备冲击攻击,而要防备冲击攻击,甲片自是越大越好。
分析到这里,答桉便有了。
步卒甲叶小一点性价比高,骑兵甲叶大性价比高。
再于生产难度考量,到底是甲片大了容易生产,还是甲片小了容易,似乎是,过大过小都不易生产,一定是有一个大小正合适的形制,其生产速度最好,这个生产速度最高的形制,很有必要一试。李孟羲估计,从最佳形制这一点,能提升至少百分之十的制作效率。
于重量,大甲片编成的甲轻还是小甲片轻,不知。
拿大小两种甲片,各编了同样面积的甲胃,称了一下,发现,甲片小,总甲重量更高,高出一两成去了。
到这里,李孟羲忽然就意识到一个额外的问题,他发现,小甲片的甲总重叠面积更多,也就是总的防御力更强一点。
再从穿戴灵活性分析,毫无疑问,甲叶越小,铠甲越是灵活舒适。
到此,生产大甲片还是小甲片的问题,不是问题了。
要想极致追求应对箭失刀枪的防御力,甲片自是越小越好,甲片越小,甲片本身对穿刺和砍击防御力越强,同时,甲片越小,甲胃编缀时的叠合越多,进一步增强了防御力,同时,甲片越小甲越灵活,这在步战中也是一项优势。
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而要想能防御箭失和刀枪的同时,提高应对冲击攻击的防御,甲片该越大越好。
还有小甲重量偏大,大甲叶会编僵硬。
于【甲片大小】这一变量的测试,结束。
弄明白了甲片大小与防御力关联这一个问题,又随之产生了更多的问题。
问题是,到底多大的甲片,生产效率最高。这仍需大量测试。
除【甲片】大小这一个变量,还剩下的变量,有甲片形状,甲孔,甲孔大小,甲孔多少,甲孔位置,等等。
为测试准备的不同形状的甲片,准备有圆形,方形,菱形,长方形,六边形,各类。
依经验,李孟羲直觉觉得,圆形的甲片性能会更好。他有此判断的依据是,龟壳的穹顶形状是圆形,鸡蛋是圆形,坦克炮塔是圆形,圆形似乎有最完美的力学结构。
于测试中,第一组,一种甲片为正方形,一种为长方形,这两种甲片,宽度一样,长度不同。经由大铁锥,大铁斧,大铁球,三种攻击轮番测试。
测得,不管是刺击攻击还是砍击还是钝击,形状更规整的正方形甲片,表现明显优异于长方形甲片。
再拿正方形与四菱形对比,结果是正方形胜。
拿正方形与正六边形比,正六边形胜。
最后是,六边形与圆甲片比,圆形胜。
这完全如预料的一样,圆的力学结构极其完美,并且,从测试中看,甲片形状越接近圆,表现就越是好。菱形好于长方形,正方形又好于菱形,正六边形又好于正方形。
甲片形状对防御性能的提升,乃是全面的提升,是对刺击,砍击,冲击,所有攻击种类的提升。
李孟羲意识到,圆形甲片乃是最佳外形。