谁说女巫,只能有一个人?
在等待系统加载数据的间隙里,绪嘉不由自主地想道。
绪嘉的目的,由此至终,都是降低副本的通关难度,让自己能够尽快回到现实世界里。
然而,她持有的管理员身份并不完整,绪嘉不能通过直接修改副本规则,来达成自己的目的。
在有限的权限范围里,绪嘉想了另外一个办法。
她修改了系统赋予女巫权力的内容。
女巫是整个副本的boss。为了平衡游戏内容,让副本唯一一个女巫在玩家的围攻之中活下来,系统为女巫设置了一条特殊规则,让她可以在每次雨停之后,指定一名玩家来淘汰。
绪嘉曾经利用过这条规则,在危机时刻,淘汰掉两个玩家。
现在,绪嘉使用管理员权限,将这条关于女巫的特殊规则,修改掉了。
她将规则的内容修改成为,在本次雨停之后,女巫的玩家的身份将会自动对调,而有关副本通关规则的一切,依然不变。
这也就意味着,在雨停下之后,游戏里唯一的女巫绪嘉,将会变成唯一一个玩家;其他的普通玩家,将会随着大雨停下,全部变成女巫。
女巫的数量,将会远远大于玩家的数量。
副本的通关规则,是需要玩家找出藏在其中的女巫,“吊死”即可通关。
一眼看过去,规则并没有什么拐弯抹角的地方,可是,细细研究起来,其中的内容,却又十分暧昧不清。
藏在玩家之中的女巫,一共有“几个”?
玩家想要通关,又要吊死“几个”?
关于女巫的数量,通关规则始终都没有说清楚。
所以,除了绪嘉跟心知肚明的方周歧之外,进入第二轮游戏的新玩家们,一直被女巫的数量逗得团团转,甚至还会把同是b班玩家的方周歧,误认为是女巫的情况发生。
这个模糊不清的点,就是突破口。
当女巫的数量大于1时,无论吊死多少名女巫,在事实上都没有区别,唯一的区别,只有被吊死的女巫数量增减。
……也就是说,作为玩家的绪嘉,只要在所有女巫之中,找出一位来吊死,就能够达成通关条件了。
至于要找,也很容易找。
毕竟身份已经对调,只要随便揪出一个幸运儿来“吊死”,就行了。
谁叫绪嘉是管理员呢。
虽然不能修改副本的规则,但只要略加改动表层的游戏设计,也能达到一开始就想要的效果——
在下一场游戏里,只要再淘汰掉一个玩家,包括绪嘉在内的全部人,都能顺利通关副本。
【……数据加载完毕。】
思考许久,系统终于把数据全部加载完了。绪嘉身边的黑暗,又在数据的的重新演算之中,发出熠熠生辉的光芒。