因为如果纯粹以军功制来分蛋糕,那必然是实力越强的玩家越能滚雪球,每次都可以拿到更多的利益和收获,这公平吗?这确实很公平!
有能者多得嘛!
但华夏还有句古话:我国自有国情在。
特殊社会结构和庞大的人群基数,就决定了许多事情是不能纯粹看公平。
因为许多时候的“公平”,本身也是一种“不公平”。
以苏辰的性格,他是不可能放任国内强者无上限的滚雪球,这对他的地位是一种威胁,对普通玩家的积极性也是一种长期打压。
诚然,随着游戏逐渐发展,多个普通玩家加起来甚至都不如一个顶尖玩家,双方差距越来越大,顶尖玩家们对集体任务的贡献程度也越来越多。。。但苏辰需要顶尖玩家们的帮助吗?
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苏辰不需要,顶尖玩家们是否参与他引导的集体活动,对苏辰而言并不重要。
相比起来,他更需要“众望所归”。
如果说顶尖玩家是门阀,那普通玩家就是百姓。
道理很简单,得民心者得天下。
苏辰要的是全国大多数玩家的支持,那就必须分润多数利益给大多数者,利益决定每个人的立场,利益决定屁股坐的位置。
顶尖玩家没了,可以再投入海量资源去扶持,去培养。
但民心没了,苏辰现在的许多优势就没了。
这个道理,苏辰看得透彻,所以他一直以来都极为慷慨仗义,而因为苏辰的表率,许多顶尖玩家基本上也都是以身作则。
越强者,就必须出让越多的利益,苏辰第一个做表率。
肯定有人不服,有人不甘心,但必须这么做。
如果还想在华夏的这个庞大基本盘里混下去,那就必须要接受自己很强、还吃得少的局面。
并且,还不能因为这样的不公平制度而摆烂,而选择在集体利益中不努力参战表现。
因为顶尖玩家的摆烂,就注定是给后来者们机会,让他们有机会借助大哥分润的更多利益资源去实现对顶尖玩家们的反超。
是的。
在华夏做顶尖玩家是一个比较辛苦的事情,不太划算。
他们在集体任务里又要出大力气,分的东西也不多。。。这是不公平,但苏辰觉得很公平,普通玩家们觉得很公平,苏辰身边的核心阵营利益者们觉得很公平。
那这就已经足够了。
还是那句话,吃得少总比没得吃要好。
盘子就这么大,蛋糕就这么多,国内玩家人也多,要吃的嘴巴也多。
蛋糕怎么分,全看苏辰的态度。
不服的人,那就试试看能不能在举国支持苏辰的情况下,反超榜一后自己做大哥。
在国内分赃的同时。
本子国玩家们也在国战结束后离开京都城,眺望自己已经成为一片焦土的国家土地。
是的,真的是焦土!
是系统认定的“焦土”!
【焦土】:该区域已失去刷新游戏资源的可能性,本国玩家可以尝试重新开垦、进行主城任务、进行开辟和培养,建造出新的主城,从而激活该区域原本的资源诞生能力。
这是战败者的惩罚,但也不是完全没有翻盘的机会。