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第三百八十八章 安德的游戏(第3页)

“又来偷?老子要杀了你——”

“哈哈哈,发财了,发财了,这下生产魔虫的资源妥妥绰绰有余!”

陷入“及时反馈”陷阱中的贝洛克,好似疯子一般,躺在软榻上,喃喃自语着,神色激动,宛如中了混乱精神魔法。

等到昏暗房间重新亮起,闹钟响起之时,贝洛克才惊讶发现——天亮了。

为了玩个游戏,他竟然整整一夜没睡。

“完了!”

贝洛克一脸无奈的捂住眼睛。

他能想象,今天工作对于一夜未睡的他,将会是何等的难熬。

然而贝洛克不知道,一夜未睡的岂止是他?

不知多少年轻人,被虫族养成计划吸引了注意力。

在其独特玩法,及时反馈机制,以及虫族热词加持下,本来仅仅是为了了解一下游戏的用户们。

在不知不觉中,沉迷其中。

等到他们反应过来时,天都已经亮了。

说到底,多元宇宙互联网发展至今,虽然功能日趋全能,但在游戏领域依旧处于未开发的空白状态。

至于第四天灾?

——那与其说是游戏,不如说是另类人生体验。

因此它和互联游戏,还是有着相当大的差异性。

至少在及时反馈上,【征战次位面】根本做不到【虫群养成计划】的稳定,乃至未来可期。

进入征战次位面,玩家会面临各种不确定性。

有时候,辛辛苦苦打出来的亡灵分身,莫名其妙就会被杀了,心理素质不好的,都能直接自闭。

对比起来,【虫群养成计划】就“安全”多了。

即便是入侵模式,玩家被抢夺的也仅仅是资源。哪怕建筑进入“损毁”状态,想要修复,所需要的也不过是一些资源而已,而非一下跌到谷底,从头再来。

正是这种确定性和及时反馈,以及站在神灵视角的指挥作战的爽感,令无数玩家初一接触,就被彻底吸引了。

不出意外,另类到极致的【虫族养成计划】火了,口碑一夜间炸裂多元宇宙!

各大论坛社群沸反盈天。

“垃圾虫族,害我一夜没睡!”

“顶着熊猫眼上班的我,把零件都看成了工兵虫,心想,这几个瓜孙怎么还不去采集资源呢?再不去,老子销毁了你!”

“哭唧唧,打了一夜资源,才知道升级主殿就能开启入侵模式,简直要被气哭了。”

“卧槽,老子才知道建筑需要保护,一夜全是乱七八糟乱建的,随便来个杂鱼,都把我老巢打爆了。”

“过来人一句忠告,轻易不要升级主殿,资源攒厚点再升级,否则一旦升级就没有回头路了,不惹人,也有人过来抢你。”

“虫群之心公会,招人,有意者加群私聊,只收5级以上主殿玩家。”

一时间,虫群养成计划话题火爆各大网络。

在年轻人为此欢呼雀跃,乃至议论纷纷之时;多元宇宙众神,面对这突然上线的新版块,却一脸凝重起来。

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