「鲷之耐心」:+1敏捷,+1力量,可叠加,停止攻击3秒后消失。
「开膛时间到!」:接下来五次普通技能攻击附带‘开膛手’效果,前四次必然暴击,并造成等量的流血伤害,持续30秒。从第二击开始,每次流血伤害翻倍,可叠加。第五击时结算全部流血伤害。
‘在暗黑之礁,没有耐心的鱼虾都被利维坦巨人吃了。——斯拉克’”
“暗黑之礁?斯拉克?这把武器和安可之刃有什么关系吗?”沐言的关注点显然和别人不太一样。
“呃……”
夏至被他问住了,手下动作都慢了一丝。
这就像你在朋友圈发了个车钥匙装逼却被朋友惊讶地问“这钥匙什么合金做的”一样,心情复杂还无法回答。
“别管那些了,你帮忙算算这一击能不能打散它的魂火?”翅膀对这事颇为上心,一副兴致勃勃的样子。
“你得让他贴一下面板。”沐言皱着眉头说:“他的敏捷至少有13吧,这个状态叠上去会超过20吗?如果超过了,按哪家推出来的公式算面板?‘五晨寺研究僧’还是‘火焰数学家协会’?”
他说的这两者都是游戏中有名的“科研学术”组织,前者用游戏编程软件模拟boss运动轨迹,计算玩家该规避的方向,后者用分析大数据的方式分析技能数据和属性权重,活生生把《黄昏纪元》玩成了科研游戏,一次次挑战官方的极限。
“夏至狗——”翅膀成了传声筒。
“我用木桩测过,会超,但和‘段大’以神灵为模板算出来的伤害有出入。”
夏至提到的“段大”也是着名的“火焰数学家”之一,一手火法玩的出神入化,这也是后来唯一几个装备未达到顶级却经常跻身输出榜前十的巨巨。
“那就是‘五晨寺研究僧’了。”
说着沐言打开系统自带的计算器。
“你们有什么易伤吗?让副坦退回来,然后有易伤的挨个上去套,这时候1的伤害都可以无限放大。”
“「精灵之火」!”
“「破甲」?”
“「无尽痛楚」算吗?”
……
一时间提议无数。
沐言盯着聊天界面,把他们的技能一一记录下来,大脑飞速转动,完全抛开计算器,最后得出一个数字。
“算上哈神开的「嗜血渴望」,再加上魂火自带的100易伤……”他眉头微皱,还是差了很多。
“别忘了‘致命伤’秒杀规则。”翅膀在一旁提醒道。
为了追求真实感,《黄昏纪元》中对非玩家单位一次性造成其生命值一半以上的伤害时按“致命伤”处理,可以理解成秒杀。不过这也是为了解释神仙打架,和玩家没太大关系。
“那也不够……不过只差42了。”沐言有些不甘地说。“放弃吧,正常打,下次做好准备了再来。”