多个无限恐怖游戏世界内鸡飞狗跳,游戏规则几乎化作虚无。
游戏1:“这两人怎么回事?”
游戏2:“我之前都跟你们说了,你们还不信,千万别再回来我这里。”
游戏3:“什么玩意,啊,他们来我这了。”
事情前因后果十分简单——托爱神的福,珥奕受到启发后,将初次约会的地点,选在恐怖无限游戏世界。
从诸神之界返回后,珥奕专门查过爱神所说的情况,得出结论:吊桥效应。
实话实说,珥奕没谈过恋爱,无论如何,她想体会一次恋爱的感觉。
即便是人为制造的。
为此,她还与陆飞约好,在无限世界期间,不动用法则之力,不看系统。反正即便是有多方约束,一般情况下他俩也死不了。
然而她完全错估两人对恐怖世界的承受能力——不管遇到什么,均是心跳正常,一点都不害怕。
但很快,两人一同沉迷其中,并发现了无限世界的优点。
珥奕顺手将墙内探出的骷髅头收入三千世界的小世界之中,眉飞色舞:“这里也有能量值,被判定为奖励之物之后可以自行吸收。”
“这里还有剩的。”陆飞朝地板踩两脚,见声音不同,蹲下打开地砖,从里头翻出一具无头尸收入囊中:“可惜只有本体,灵魂不见了。”
珥奕继续四下搜索:“灵魂可以当做三千世界内的魂体储备。”
不错,一个恐怖游戏被俩人玩成寻宝游戏。
寻宝游戏真好玩。
然而玩着,珥奕的职业病又犯了,她突发奇想:“我要是在这里建治疗驿站怎么样?”说着,她便开始研究游戏世界的结构,“一个游戏回合完结之后,通关的玩家将会前往下一个游戏世界,那么这个已经被通关的游戏世界将会重启,但如果有异物在内,很难进行重置,不重置就没新玩家,我得找一个更好的方法,比如将坐标设在……”
陆飞已经开始默默解析游戏:“顾客目标对象设定为游戏内的魂体npc如何?这个游戏模式倒是和我们的任务系统有些相像,但内容又不同,只取了极小一块时间絮乱的位面空间作游戏场。如果按照单独空间来看,又没有能量足够强大的物品作为世界基石,构造并不稳定。”
“量很多,并且游戏背后有特殊联系……但从运行方式看来,又好像是单独个体。”珥奕同样在考虑这个问题:“各自主题不同,玩家的筛选方式也有区别,不知目的是什么。”
“零零八,在这里设立治疗驿站,占地5x5米即可。”管他的,开了再说,实践得真知。
“不要破坏世界规则,将系统控制范围缩小为‘仅治疗驿站内’。”还可减少能量值消耗。
【是】
【治疗驿站分站建立中……】
一座风格与游戏格格不入的店铺坐落于游戏之中。
游戏3:“这东西什么,不可干涉区域是什么?”