《全球进化》里面的进化度,约等于其他游戏里的经验条。玩游戏不能提升等级,经验条一直卡在99%,这问题还不够严重嘛?
改写这串代码,并利用铁憨憨系统重新优化之后,陈霸欣慰地发现,代码得分终于从69升到了92分。
起飞!
一下暴涨23分,足以证明这个问题有多严重,陈霸很是后怕。
要是他没有点开二级页面,没有看到那62分的代码评分,他就不会发现这个问题。
就这么发布游戏,回头玩家买来玩,结果发现进化度卡在99%不能往上升,那不得心态炸裂,直呼退款啊?
“还好及时发现了。”
杨栋也松了口气,为这个Bug的排除感到庆幸不已。
这个Bug是因为代码优先级所引起的,正常情况下不会触发,可一旦触发那就等于“死档”,除了重开之外没有别的解决办法。
换句话说。
这个Bug性质还是挺恶劣的,如果没有及时排查出来,恐怕游戏发布后,会在玩家之间引起轩然大波。
“放心,已经没事了。”
陈霸笑着说道:“这也不能怪我们粗心大意,主要是这个bug隐藏太巧妙了。”
说实话,不是这个异常评分的话,陈霸真发现不了这个“进化度99%无限卡死”的问题。
藏得太深了!
不过既然被他们发现了,那就没必要担心了,从62分升到92分,足足涨了30分。
92分的代码得分,放在以往制作的游戏里,已经算是很高的分数了。继续优化一下,很有可能会达到95分以上。
这个分数,太稳了!
62分的代码,肯定有什么大问题,但92分甚至是95分的代码,大概率是没问题的。
不过话说回来。
虽然陈霸对92分很满意,觉得不会有什么问题,但这毕竟是铁憨憨系统优化之后的分数,而铁憨憨系统的优化嘛……
还是再测试几遍吧!
反正闲着也是闲着,权当是给自己找点事做。多测试几遍,省得到时候出什么问题。
于是乎,陈霸围绕优化后的进化机制,进行了多轮“酒吧点炒饭”例行测试,结果均无异常。
“OK!”
陈霸测了几遍后,对铁憨憨系统佩服得五体投地。
代码被精简了三分之二,但作用没变,甚至比之前更好用。只能说不愧是黑科技产物,写出来的代码就是好使!
无论他怎么测试,进化度都不会卡在99%,不会再出现无法进化的情况。
这就代表问题被解决了!
不过一款大型游戏,需要解决的问题肯定不止一个。这边刚优化完代码,那边的战斗系统又出现了新的Bug。
“吞伤害?”
“对!”
这个Bug是小陆测试出来的,他发现在战斗过程中,如果秒伤过高,会出现吞伤害的情况。
这个问题也很严重。
只不过解决起来,反倒比前面的进化度Bug简单一些,只要改写相关代码就可以了。
“还有别的Bug吗?”
短短一天内,便找出了两个相对致命的游戏Bug,这也让陈霸很好奇,《全球进化》还有没有别的Bug?