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第363章 设计日常任务(第2页)

“嗯…的确是,团队副本现在的利用率确实不高,得想个好办法,把利用率提上去。还有匹配擂台也是,很少有弟子前去比试,系统有没有好办法啊?或者是建议什么的。”,王奥然说道。

“宿主,本系统建议宿主修改一下团队副本内的怪物掉落物品。武器装备什么的我看在这里历练的弟子们,对于装备的需求量并不大,这是之前系统的判断失误,现在需要宿主进行修整一下。

宿主可以将团队副本当中怪物掉落物品改成积分或者丹药。这样的话,有些弟子们修炼资源不足,积分不足的时候,可以刷刷团队副本,赚取积分。”,系统说道。

“嗯…这个办法好是好,但是解决不了根本问题。

系统,不如这样,给来本店的历练的所有人安排一个日常任务,完成日常任务可以获得大量积分和金币,比如这样设定:

连续完成十天日常任务,就可以将日常任务的奖励提升到1。2倍;

连续二十天完成日常任务,可以将日常任务的奖励提升到1。5倍;

连续三十天完成日常任务,就可以将日常任务的奖励提升到2倍;

要是连续五十天完成日常任务,就可以得到3倍任务奖励,后面可以以此类推,继续增加倍数?

系统,这个设定如何啊?”,王奥然说道。

“狗啊,还得是宿主狗啊,别人可是想不出来这么损的招数来。那狗…不是,那宿主这日常任务都是什么呀?”,系统说道。

“系统,你才是狗呢,你全家都是狗。这日常任务可以安排成:

试炼擂台里击败一次对手;

或者是在试炼擂台里某个难度坚持多久;

刷一次团队副本;

或者是团队副本了找到某种物品;

找人在匹配擂台上战斗一次;

或者是击败几名对手;

炼魂塔里移动一枚魂珠;

丹师秘境里听导师讲课十分钟等等。”,王奥然说道。

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