凌妃指着屏幕上那触目惊心的全球感染率92%和急速下降的解药进度条,得意地扬起下巴,露出一个魔女般的笑容:
“结论是人类药丸!至于充值?张董,您就等着收钱吧!这邪恶快感,真让人上瘾!”
她最后一句话,倒像是真心实意的评价。
海外。
Shroud直播间。
Shroud的病毒已经感染了全球99%的人口。
地图上一片猩红,只有零星的灰色抵抗点。
他的眼神变得锐利如刀,声音也低沉下来:
“是时候结束了,无需再隐藏。”
他毫不犹豫地点亮了症状树上最致命的选项:
器官衰竭、内出血、全身坏死,同时,疯狂提升传播速度!
瞬间,解药研发进度条如同打了鸡血般疯狂加速!
但死亡人数的飙升曲线更加恐怖!
全球新闻滚动条变成了一片绝望的血红:XX国医疗系统崩溃、末日降临,全球恐慌、死亡人数突破十亿。。。。。。
Shroud紧盯着屏幕,看着最后一片代表人类活动的绿色区域被死寂的灰色吞噬,系统弹出冰冷的提示:
人类已被根除。
他靠在椅背上,长长吐出一口气,脸上是一种混合着震撼和病态满足感的复杂表情:
“哇哦,这感觉,病态地满足,策略的深度,它模拟现实世界反应的方式,旅行禁令、科研投入,Ndemic工作室简直完美驾驭了!”
他话锋一转,带着强烈的对比:
“迅藤的帝国?它很好,很精致,但可预测,你知道套路,刷、充钱、变强,而这个,这个才是新鲜的、黑暗的、天才之作!开心游戏他们又做到了。”
不只是一些主播。
包括一些媒体,也给出了自己的评价。
GN评测发布。
标题如同惊雷。
瘟疫公司以毁灭之名,行策略之巅。
评分:9。0。
评语摘录更是字字珠玑,直击核心:
“颠覆性的策略游戏视角!玩家扮演的不是救世主,而是灭世者。”
“其核心魅力在于极度硬核、逻辑严密的病原体进化系统和高度拟真的全球疫情传播模型。。。。。。”
“每一个关于传播途径、症状组合、抗性强化的决策,都像是在下一盘关乎文明存亡的黑暗大棋,带来无与伦比的策略深度和掌控全局的另类快感。。。。。。”
评语最后,锋芒毕露:
“相比之下,同期某些依靠福利活动堆砌、玩法套路化的所谓策略大作,在瘟疫公司纯粹而深刻的策略内核面前,显得苍白而缺乏灵魂,开心游戏再次以令人惊叹的方式,证明了其在玩法创新上的颠覆性力量和对玩家心理的精准把握。”
这种针对性的言论。
让很多人义愤填膺。
其中包括当事人之一迅藤。
指挥中心一片死寂。
周峰如同雕塑般站在原地,死死盯着屏幕。
左边,帝国霸业的数据在巨额福利刺激下,确实有显着提升,在线人数和流水数字亮眼。
但右边瘟疫公司的热度曲线,讨论度、媒体曝光度、主播热度、用户评分,像一枚挣脱引力的火箭,以无可阻挡的势头直冲云霄,将帝国霸业牢牢地、无情地压在下方!