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第1524页(第2页)

杀戮,他本身的规则代表的是杀戮。

就像孽之灵一样,罪孽对于孽之灵来说不是犯规,而是本质,对于杀戮之灵来说,也是同理。

只要他出现的地方,就能带来杀戮。

关键是……

明明知道他的本质还放他进入位面的,是位面,这其中的关系就复杂了……

是杀戮之灵利用了位面还是位面利用了杀戮之灵,这账根本没法算。

只能看最后到底是谁更胜一筹了。

但是这属于灵和位面的正常竞争……不算恶性竞争。

恶性竞争是像魔方金字塔那样,无视了位面与灵的交易互助规则,各种违规互搞,将灵和位面的恶意竞争放大到最大,像是养蛊一般,不管不顾的毁坏了位面和灵之间的平衡。

听正义之灵说,后期的极端版是她弄出来的,但是前期建立都是杀戮之灵的事情。

初级版的金字塔模式,还算是正常……

那是将位面、灵、生灵之间的规则利用到极致的试炼之地。

自由试炼的灵想要快速获得更多功德、信仰、气运,接受位面供养的灵想要扩展位面体系地盘,濒临灭绝的不甘被同化的位面想要最后拼一把。

三者间的博弈契约总会有一方受益。

杀戮之灵提出的规则契约试炼,用于灵、位面,以及濒临灭绝的位面三方,也算是因地制宜了。

试炼成功就是皆大欢喜……

只是一旦试验失败,达不到位面和灵之间那苛刻协议的预期,那矛盾和利益利用规则契约的捆绑的坏处就显现出来了。

三方都因此发展到了最尖锐的无可挽回的你死我亡的形势。

参与试炼的灵和位面,在这种非常规的试炼中,稍有不慎,就会越界,一旦越过了这个界限,在混沌规则因为林岚的成年,已经完善的前提下,后果真的非常严重……

三败俱伤是正常,生灵涂炭就成了必然……

对于初级版金字塔的那种极致的任务与拯救形式,林岚作为混沌之灵,只能说是不支持、也不反对。

即使是混沌,也有灰色地带的。

但是如果灰色地带一旦逾越,变成了黑色地带,就剿灭没商量。

例如魔方金字塔,正义之灵铮颐如果没有孽之灵,恐怕在魔方金字塔解体的那一瞬间,她也回复本源分解成多个规则之源了。

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