陈旭点点头,“我知道啊,我玩过,怎么了?”
“啊?您知道啊?那您不着急?”
陈旭笑了,“着急干嘛啊,他和咱们又不是一个游戏。”
《dayZ》的地图里有丧尸,是要面对丧尸和病毒,生存下去的游戏。
而自己的pUbG,纯粹是玩家刚枪,看谁活到最后的游戏。《dayZ》除了模式是大逃杀类型,其实玩法和pUbG完全不一样,陈旭压根没把它当对手。
《dayZ》的物资是固定刷新。这就导致了游戏的不平衡,一个新人进游戏的时候会发现物资基本被搜刮的差不多了,很多时候找个消防斧防御丧尸都难,更别提遇上全副武装的人了。
而且《dayZ》是没有毒圈的,这也就是说,这么一局游戏,可能你一玩就是一天,现在越来越崇尚碎片化游戏的今天,玩一局《dayZ》,旁边吃鸡吃了几十把了。
再就是开黑的时候,出生点是随机刷的,并且出生不带地图,不带组队设置,不带队友标识标记。这种游戏上手难度太高。
没有对比就罢了,大家现在对它这个模式非常感兴趣。但是只要pUbG一出来,立马能把《dayZ》虐成渣渣。
所以朴永现还以为陈旭会着急,毕竟《dayZ》和pUbG模式很像,最起码,大逃杀游戏第一人,应该是《dayZ》了。
但是陈旭根本不在乎这所谓的第一,众所周知,很多时候的第一名,未必能笑到最后。
比如雷军的卓越网,比淘宝网早多了,但是时机不对,只能遗憾卖掉。
上学时候的初恋,很少能坚持到结婚。
先胖不是胖,后胖压倒炕。
陈旭看着朴永现吃惊的样子,这才明白了,“哦。你是觉得咱们的第一名被人抢了是吧。”
朴永现点点头,他确实是这么想的。
本有机会成为一个领域的领头者的,但是差了几个月,就变成了谁也不在乎的第二名,肯定会有心理落差。
陈旭安慰道:“算了,那只是个虚名,对咱们来说无所谓的。游戏卖的好不好,是靠游戏质量,不是靠这些虚名,行了,别计较了。”
陈旭是老板,他都不在乎,朴永现也就只能放下了心事。
最后聊起游戏进程,朴永现本想在3个月内开始内测,但是陈旭明摆着不着急,于是朴永现也就决定慢下来。
陈旭确实是不着急,因为现在的LoL刚刚起势,正在热火的时候,这时候推出一款新游戏去和LoL竞争,实在是不明智。
但是陈旭又没有办法,自己不开发,搞不好就要被蓝洞那边给抢了先。
所以两害相权取其轻,宁肯让两个游戏竞争,损失一些利益,也得把这个游戏掌握在自己手里。
陈旭叮嘱道:“这件事,你慢慢推进就行,现在中国,我正在开发一个云平台,到时候可以把服务器都放在网上。现在云平台还在开发阶段,要是半年之后能开放成功,到时候这个游戏也要上云。”
云平台朴永现自然是知道的,听说陈旭竟然自己研发了一个,顿时吃惊的瞪大了眼睛。
云平台,这听起来就很难,美国也就是微软、亚马逊这种大公司搞的比较成功,陈旭竟然连这个也在搞?
陈旭给了确定的答复,最短半年,最长一年,可能就好了。