榕树个头并不大,但密密麻麻的气根,就像一团门帘一样,挡住了叶宁的去路。
叶宁一边走,一边用刀挥砍着身旁的气根。
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这一跑,又是1分钟的时间过去。
碍于体力限制,叶宁不得不停下来休息。
她爬到榕树上,做出一个半蹲着的,方便弹射起步的姿势之后,点开系统面板。
此时,那只红脸狒狒距离她只有500米了。
她最多还能休息二十秒。
叶宁大口大口的喘着粗气,额头上的汗水已经凝成水珠,划过脸颊和下巴,滴落在地上。
叶宁狠狠地一擦下巴,等距离靠近300米的时候,叶宁立刻从树上弹下去,继续向前冲!
狒狒有系统的加持,可以在10分钟时间内保持匀速,对她进行追杀。
但她不行。
“得想个办法。”
她不能跟狒狒拼消耗战!
叶宁咬咬牙,拿出弹弓。
这种追逐战的boss,大多都会被设置成无敌状态。
叶宁并不确定,弹弓会不会对狒狒造成伤害。
但现在——
只能这么做了!
叶宁拉开皮绳,一棵金属弹珠自动填充到皮兜里面。
她瞄准狒狒,猛地松开手,弹丸划破空气,对着狒狒的脸砸了过去!
砰——!
剧烈的冲击声响起。
叶宁心中一喜!
看来这boss并不是无敌的!
她立刻打开系统面板,想要查询狒狒的血量。
但出乎意料的是,她的面板上,并没有对敌血量提示。
出现的,反而是另一条系统提示。
【小猴被绊倒了,需要亲亲才能起来!】
亲你妹!
叶宁收起弹弓,扭头就跑!
而在她起步的一瞬间,系统提示声再次响起。
【小猴没有获得亲亲,愤怒值+1】
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