感受到狒狒的瑟瑟发抖,叶宁有些强势的拍了拍它,让它去树上躲着。
恐惧会影响心态,乃至奔跑速度。
当初在老袋鼠的追捕下,狒狒害怕的烧胎加速,直接磨掉了自己50血量。
叶宁都怕它把自己吓死。
“你在这见机行事,看我不行了就带我走!”
叶宁交代完,也不管狒狒能不能听得懂,自己拿着弹弓,慢慢地摸了过去。
30米的距离,足够狒狒在2秒内追上来把她带走。
这也是她给自己上的最后一道保险。
叶宁深深地呼出一口气,躲到一棵大树后,举起了弹弓。
这里是一片热带密林,到处都是盘根虬结的大树,但庆幸的是——
那两头巨大生物的战斗,已经给这里扫出了直径50米的空地。
也给她开拓了视野。
叶宁眯起眼睛,瞄准老袋鼠,发射了一颗弹丸。
她的系统面板里,有大狗熊和老袋鼠的血量条。
这说明,这两个野怪对她来说,都属于敌对生物。
但此时,大狗熊已经将仇恨完全锁定在了涂了一身蛋糕的老袋鼠身上。
而老袋鼠则被大狗熊缠的无法动弹,没办法向叶宁靠近。
所以,叶宁只要场外做法,平衡局势就行。
眼看老袋鼠占了上风,正打算跳起来给大狗熊一个耗油跟的时候,叶宁马上发射弹丸,打断了老袋鼠的技能。
“吼——!”
大狗熊晃了晃快被打晕的脑壳,趁着老袋鼠技能冷却后摇的时间,一个熊掌上去,把老袋鼠打了一个趔趄!
“好样的!”
叶宁赞了一句,等发现大狗熊准备再来一掌,扩大优势的时候,叶宁立刻给大狗熊来了一发,打断了大狗熊的平A。
双方互相达成了平手。
从数据上来看,老袋鼠和大狗熊属于旗鼓相当的对手。
大狗熊防高血厚,但攻击力却比不上练过拳击的老袋鼠刚子。
而老袋鼠攻击高,速度快,可相对而言,防御力就弱了一些,而且还缺了一条腿。
坦克VS刺客!
叶宁暗中给这场战斗做了定义。
从游戏角度来讲,刺客正面迎战坦克,几乎是完全没有胜算的。
但换到现实中,就不一样了。
二者虽然属性相当,但技术完全不在一个层面上。
老袋鼠殴打狗熊,就像王者殴打青铜。
眼看大狗熊挨了好几下重锤,叶宁呲着牙,又给了老袋鼠一发弹丸。