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特殊效果:血量危急时,林默的对话文字出现乱码(如记???忆???开???始???溶???解???),随血量下降乱码程度增加
【机制联动】
与战斗系统联动
遭遇记忆吞噬者(新敌人)时,每次攻击造成5%血量损失
成功闪避需要消耗3%血量,形成闪避-消耗风险机制
击败敌人可获得记忆碎片(恢复10%血量)
与抉择系统联动
真相抉择消耗血量表:
表层真相:5%血量
中层真相:15%血量
核心真相:30%血量(直接进入危急状态)
安全抉择:恢复10%血量,但错过关键线索
与音乐系统联动
血量危急时,背景音乐加入心跳失真效果(鼓点速度随血量下降加快)
血量低于10%时,开篇旋律变调为小调,加入不协和音
与舞台演出联动
舞台上方悬挂巨型血量条投影,实时同步剧情进度
血量危急时,演员表演加入记忆闪烁效果(突然定格、重复动作)
观众席灯光随血量变化:安全(绿灯)、危急(红灯)、濒死(频闪灯)
【关键危急场景】
第三章:记忆抽取危机
触发条件:林默决定获取第12场火灾真相
血量变化:从45%骤降至12%(危急状态)
表现效果:
文字出现大面积乱码(如火??灾???当???晚???母???亲???)
玩家手册界面破碎,仅显示残缺信息
背景音乐出现磁带卡壳效果