“手里剑影分身!”
暗部忍者丢出两道飞镖,结果凌空快速暴涨,一下变成十几二十个,如此密集的攻击孤勇老兵完全没有躲开的可能性。
其中七八枚命中了身体。
孤勇老兵立刻进入了丝血状态。
暗部忍者又抛出一把苦无,孤勇老兵勉强躲开攻击,但当苦无插在身边的墙壁上,其上一张起爆符正在迅速的燃烧。
“糟了!”
孤勇老兵瞳孔一震。
来不及做出任何反应。
这张起爆符立刻发生了爆炸,当场将冒险家最后的血条清空。
【挑战失败!】
【恭喜你,战力等级提升,当前等级为2级!】
虽又一次失败。
但积累了足够的经验值而升级了。
“可恶,最后一层楼的敌人太难,特别是这个暗部忍者非常棘手,必须要第一时间把他给干掉!”
孤勇老兵表情凝重说:“其实这秘境难度并不特别高,关键是要做好技能资源管理,我只有瞬身和替身两个技能,若能运用得好完全足以应对挑战!”
没有浪费时间。
又一次挑战秘境。
有了前两次的战斗与经验。
孤勇老兵与漩涡鸣人磨合越发熟练。
此外他发现自己等级提升以后,每次打出来的伤害更多了,而这些中忍分身对自己造成的伤害数值则明显减少、速度似乎也变慢了一点。
原来如此!
云梦城的冒险家们恍然大悟!
他们意识到等级是一种平衡机制。
这对云梦城的冒险家来说非常新鲜,他们过去从没见过这样的机制,其他地下城也做不出这样的机制,也不知道奇迹城是怎么办到的。
但不管怎样。
这是一个重要发现。
今后要是遇到打不过的关卡。
只需回头刷刷普通关卡多升几级就能降低不少难度。
孤勇老兵以更加流畅的速度过了一二层,此次血条损失不过十分之一,随后又一次来到了第三楼。
这次改变战术。
他手持在上一楼战斗中爆出的苦无,先佯装对中忍分身发起冲刺,等吸引这些守卫的注意后,突然用瞬身术通过墙壁跳跃到后方。
“火遁·豪火球之术!!”
暗部忍者见漩涡鸣人突袭而来。
他赶紧结印并喷出了一团巨大的火球。
这一招是足以将漩涡鸣人秒杀的,可孤勇老兵留着替身术没有用,因此在被命中的前一刹那,他抓住机会发动了替身术。
砰的一声。
孤勇老兵与暗部忍者身后的一个花瓶互换位置。
暗部忍者来不及做出反应,毕竟是一个弱化的分身、速度太慢,孤勇老兵成功地将匕首刺入其后颈,当场打出一个巨大的暴击伤害。
砰!
暗部忍者化作一阵烟雾被干掉了。