怪力小说网

怪力小说网>陈默李翔宇重生后我只做正确选择 > 第955章 星渊的牛逼(第3页)

第955章 星渊的牛逼(第3页)

截至6月30日,上线约64天,累计流水已达142亿,占公司上半年总收入的57%。”

这个数字让会议室安静了片刻。

陈默微微颔首:

“首月58。5亿,两个月142亿。。。。。。这个爬升速度确实恐怖。

在全球市场的排名?”

徐振宇切换图表:

“上线当月,即空降全球手游发行商收入榜第3位,仅次于鹅厂和暴雪。

在超过35个国家和地区的iOS游戏畅销榜登顶,包括中国、日本、韩国、美国、德国、法国等核心市场。

尤其是在日本这个全球最成熟、最挑剔的手游市场,我们实现了中国自研游戏的历史性突破,上线后连续三周稳居畅销榜首位。”

“用户增长方面,”

徐振宇切换到用户数据页。

“上线首月,全球新增用户超过1。2亿。

截至6月底,《星渊》的月活跃用户(MAU)达到1。15亿,日活跃用户(DAU)峰值突破4200万。”

陈默插话问道:

“用户获取成本(CAC)和付费率(PayingRatiO)是多少?

我要看分渠道、分地区的细化数据。”

徐振宇显然准备充分:

“全球平均CAC约为95元人民币。

但分化明显:国内由于预热充分和品牌效应,CAC约65元;

日本市场最高,约150元,但用户价值也最高;

欧美市场约110元。

付费率方面,全球平均付费率达到28%,远高于行业平均的个位数水平。

其中,日本付费率高达35%,ARPPU(每付费用户平均收入)超过250元月,展现了极高的用户价值。

核心用户的付费深度惊人,占总流水超过70%的头部用户(占比约5%)的ARPU(每用户平均收入)超过千元。”

“28%的付费率。。。。。。”

陈默沉吟道,“这说明了游戏的核心玩法、角色设计和付费点设置非常成功,能有效激发用户的付费欲望。

但也要警惕,过高的付费强度可能会影响长期口碑和用户留存。”

已完结热门小说推荐

最新标签