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第749章 赢麻了(第1页)

“我洗干净身子等你回来。”

简单回复了陈孜艺的邮件,程明点开工作邮箱,又积攒了不少,昨天放纵过头了,完全不管公事,把身体攒积的东西都释放出去。

现在就得开始还债了,小事或是琐事可以回复邮件即可。

大事或者急事,还有邮件说不清楚的事情,程明就得直接打电话。

回到魔都之后,还有几个重要的会议要开。

一个就是英雄杀的全国大赛的总结会议。

相比于去年的初次举办,今年吸取了许多失败的经验,举办得更成功是毋庸置疑的,但仍有新的问题冒出来,在国内相关赛事的经验还想当少,没地方借鉴,当先行者总是满脚泥泞。

去年办比赛是纯亏本,今年有了不少赞助商。但也没赚钱,还是在亏,至少没那么大出血,变相等于花钱打广告。

国内的卡牌玩家也是第一次有了自己的线下大赛,网络各大论坛上支持的声音远远大于反对的。

然后就是英雄杀的出海相关事宜吧,有感兴趣的公司找上门来合作聊这个,倒是没有拒绝的理由。

毕竟这事仅靠现在的他们还差点意思。

本就是借鉴欧美那边的玩法,主动说了自己是bang这款杀人游戏纸牌版的儿子。

虽然可能免不了要打官司,但打官司未必是坏的,反而是一种不错的广告手段。

越闹越大就好,胜诉自然皆大欢喜,败诉也没啥,不服再上诉就是,一直打,打到赢了为止。

三国题材在日方那边本来就很受欢迎,土壤是有的,问题是如何打开大门并全面铺开,毕竟日方市场的排他性是很强的。

不过游戏名字本来就叫英雄杀,包容万象,不局限于三国,可以因地制宜,比如取材于战国的武将啊,又或是新选组之类的角色,收割一波,欧美那边就是亚瑟王和圆桌骑士之类。

让人很容易就想到了型月的英灵设定,其实很多游戏都有相关借鉴,只是娘化在二次元方面更加深入人心,而型月更是其中的佼佼者。

但他国武将的池子要怎么搞,是共池,还是另开一池,都要慎重选择,多方探讨、仔细斟酌之后再做决定,可不是程明脑子一热就能拍板的,否则走错一步便万劫不复。

而谁知我心这款更适合女生的卡牌游戏也是来自于法国民间桌游,打入欧美市场或许拿它做先锋更合适。

就现阶段而言,国外的版权意识更到位,盗版也有。但相对而言较少,没那么猖獗,打官司维权也有途径。

生活和消费水平也更高,在国外卖卡还真不一定比国内赚得少。

但要赚大钱,还是得把ip做起来经营,不止卖卡,还要卖各种周边以及版权,躺着赚钱才是真。

赚自己人的钱算什么本事,要赚就去赚外国人的米。

有了海外版,就能打世界赛了,这也算是举办比赛的另一个意义吧。

除了出口外,还有引进其他卡牌游戏,国内有正版,就能有正规的比赛,而不是民间赛事,也算是给程明自己圆个梦吧。

虽然两者乍一看是竞争关系,但其实就卖卡上并不太冲突,程明自己代理的话就是左右口袋一起赚钱了。

英雄杀的卖卡只卖一整盒,好几个人就能一起玩,其余就是每年一次的新年限定纪念版本和老武将异画,还有新武将,前者以收藏价值为主,不影响平衡,后者则是游戏机制的补充,丰富玩法,增加新鲜感。

但几年之后,武将卡池,难免会遇到玩法变复杂,老武将机制简单跟不上环境的问题,情怀玩家骂骂咧咧,新玩家入坑难。

可能就得搞个全新的英雄杀2。0了,分老环境和新环境。

不过等到那时,程明谋划已久的网上英雄杀已经上线,这才是程明真正想做的。

快看视频一方面借着当年土豆的用户上传模式发展壮大,另一方面在背地里与一些优质版权方沟通,购买版权。

不敢弄出太大动静,也不敢买太多,免得被版权方察觉,开始坐地起价,提前打响版权大战。

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