到时候出手在这些神牌、雕像上灌注神念,方能开启其转化的过程。
洞府之基材料→洞府之基→洞府,这三步间有着漫长的距离,急是急不来的。
当然,也不能说这些东西没用。
小茅屋升到10级后,权限也再进一步,将它们明确地标注在了3D地形图上。
必要时顾恪大可动用因果钱,临时增强与这些预备役的洞府之基的联系,强行投影过去。
投影过去干嘛?当然是动手了。
无论是被某些人盯上,还是被诡物妖魔围攻,他都可以赶场去救人,代价自然是这些人提供“坐标”和因果钱。
特别紧急的情况下,他甚至可以直接使用因果钱投影。
但投影时间取决于这些神牌、雕像被祭拜的次数和诚心,出手的威力则取决于使用因果钱的多少。
没有神牌、雕像定位,全用因果钱来承担的话,起步就要十枚因果钱,且时间极短。
顾恪每月还只能进行一次。
这个“一次”还被系统以黄色标注,附带说明“该行为对洞府和玩家有一定危险性,请谨慎使用”。
因此即便嘴上说得再好听,非诚心者想找顾恪救命是不可能的。
不过他帮助保护的是人类整体。
这些无关之人死掉算运气不好,他最多感叹,却不会有任何愧疚。
如此想着,他渐渐进入了梦乡。
玉龙山谷的空中,萨兰珠仰面朝天,身躯如飘絮般在夜风徐徐飘舞,望着夏夜里的灿灿星汉出神。
她的心情很奇怪。
既激动又平静,激动得自是曾经苦难的记忆,还有重新拥有了自我意识,重获新生的喜悦。
平静的却是这些年在山谷中的记忆,平平淡淡,无忧无虑,安全无比。
总之,心情无比舒畅。
从今以后她不再是以往的天灵教圣女候补,而是顾恪的洞府之灵。
以他这些年来表现的行事风格,只要干活做事不偷懒,她想做什么都可以。
就像小满可以没事野餐游泳,甚至能带上狗子,追猪撵羊。
小萍儿没事可以织布绣花做衣,也能带着萨兰珠到处闲逛。
用顾恪自己的话来说,既然决定宅在玉龙山谷,大家就要学会自己找寻生活的乐趣。
具体是甚乐趣,与他无关。
萨兰珠想到此处,突然有些愣神:等等,我有甚乐趣呢?
年幼时一切都要听从天灵教安排,唯一能培养出来的乐趣只有杀人,被淘汰的她肯定没这乐趣。
再之后就变成了傻子,作为祭品送到山谷,今天才重获新生。
哪儿来的时间找寻乐趣?
学小满那样,撒娇卖萌,逗狗追猪撵羊?萨兰珠不禁摇头。
这还真不是谁都能学的,单是小丫头某些重要“硬件”她就比不了。