这难道还是一款恐怖风格的经营游戏?西莉亚更加期待了。
眼前的画面逐渐淡去,她整个人出现在了一块荒地上,同时一块蓝色的电子光屏出现在了眼前,最上方有一行提示
请玩家输入在游戏中的名字(建议贴近现实)
西莉亚看着屏幕,在姓氏一栏点了随机,跳出了“山下”两字。
她扫了一眼,又点了一下随机,在经过“松下”“竹下”“田上”“井上”“池上”,三下三上之后,总算随机出了一个满意的——“神原”。
定下姓氏,名字就要取一个有意义的了,西莉亚抬手在名字栏写下了两字——“莱娅”。
病院经营,当然是病人越多升级越快,莱娅来呀,这名字一听就很招揽生意。
神原莱娅,确定好自己在游戏中的名字,眼前的光屏就消失了,西莉亚,也就是此时的神原莱娅在原地站了一分多钟,表情越来越懵,形象设计呢?捏脸呢?怎么都没有?
神原莱娅手在空中点了两下,召唤出游戏面板,寻找了一圈,无果,最终点开了游戏咨询。
亲爱的玩家你好,请问你需要什么帮助?青年男音响起,语调十分自然,近两年随着ai技术的成熟,许多ai达到了以假乱真的地步。
神原莱娅觉得这声音有些熟悉,她只当ai采用了某个声优的声音,没有过多探究,而是问出了自己的问题“捏脸系统在哪?”
本游戏是超真实体验,为了增加代入感,玩家自身形象就是游戏角色形象。
神原莱娅年芳十八,在娃娃脸的加持下,让她看起来比实际还要小上两岁,虽说这是游戏不用太较真,但是好歹让她调整一下,让她这个一院之长看起来有点说服力吧?
现在的游戏nc又不是古早的,只会按照程序来的傻瓜模式,角色外貌会影响通关的啊。
十分抱歉,本游戏没有捏脸系统。游戏ai礼貌又客气地回复。
“……”神原莱娅怀疑这款游戏是个残次品,因为无法上市,所以拿来做奖品,敷衍玩家。
不能调整形象,无疑增加了游戏难度,不过考虑到精神病院面对的受众,好像又问题不大,毕竟不能以常人的思想揣摩病人的心理……
把捏脸的事情抛到一边,神原莱娅开始研究游戏主面板,面板主页是玩家信息。
姓名神原莱娅
性别女
年龄18
等级特级lv0(01000)
技能精神干扰
金币0
声望0
背包空
病院待展开
神原莱娅的视线落到技能一栏,点了一下,详细说明显示了出来
精神干扰玩家击中目标,可使目标陷入负面状态(166概率触发抑郁状态,166概率触发自闭状态,166概率触发混乱状态,166概率触发躁狂状态,166概率触发强迫症状态,166概率触发迷恋状态),状态可叠加,最多两层,持续时间由目标等级决定。