在资本眼里,这绝对不会是一个很好的项目。
而再说其他那些单独的游戏工作室,因为实力和能力都不足够,遇到比其他游戏类型更考验功底的恐怖游戏,最后做出来的游戏质量自然不可能很高。
各种因素,混杂在一起,最终导致恐怖游戏如今的冷清局面。
“如果只是这样,那倒是没什么问题了。”
张奕稍微松了一口气。
他刚刚看到的这些恐怖游戏,全都是近十年以来,相对比较有知名度的恐怖游戏,但是其质量嘛。。。。。。
一言难尽。
总共七款游戏。
其中五款,虽然画面和质量都达到了中等水平,而且也看得出来,制作团队也是在尽力做了,但游戏的恐怖氛围。。。。。。
几乎都是不约而同地,
选择了鬼脸突然蹦出屏幕的那种,最普通,也最低级的吓人方式。
再加上比较昏暗的游戏环境,以及比较诡异和一惊一乍的音乐,一款恐怖游戏,就这样制作完成了。
乍一看,
还是挺不错的。
但,当玩家实际游玩起来的时候,就完全不一样了。
像这种一惊一乍的吓人方式,偶然几次,还是可以接受的,但如果将其作为游戏当中的主要恐怖点,那就只会让玩家们感受到厌烦和抵触。
至于那剩下的两款恐怖游戏么。。。。。。
看得出来,设计师确实是在尽力避免那种突脸的传统吓人方式了,但显然,他们并没有研究出更好的方案,导致游戏的恐怖性根本不足,说是普通的冒险游戏也不为过。
“而且,这个世界的恐怖游戏,好像有点走偏了啊。。。。。。”
张奕摇头。
这七款游戏,除去惊悚点的问题以外,都还犯了一个共同的毛病。
那就是游戏的剧情!
其实,对于恐怖游戏来说,剧情的重要性甚至是大于惊悚点的,而这个世界的恐怖游戏,却似乎都忽略了游戏的剧情,着重强调游戏的惊悚点。
这无疑于为了捡芝麻而丢了西瓜。
“这一次,就让国内的玩家们,还有那些恐怖游戏的设计师,见识见识什么才叫真正的恐怖游戏吧!”
张奕突然觉得国内的玩家们实在是太可怜了。
恐怖游戏带来的肾上腺素飙升的快感,那种刺激感觉,他们居然只能通过看恐怖电影的方式获取。
恐怖电影。。。。。。
哪有恐怖游戏的代入感高啊!