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第447章 会见任天堂(第1页)

京都的清晨弥漫着一层薄雾,鸭川的水汽混着寺庙线香的余韵,萦绕在只园狭窄的石板路上。叶飞独自走在去往会面地点的路上,脚步放得很轻——这条巷子太安静了,木格窗后隐约传来三味线的练习声,断断续续,像某种秘而不宣的暗语。

会面地点是一栋町屋改造的茶室,门帘是深蓝色的暖帘,上面用白色丝线绣着家纹。叶飞在门口脱下鞋,穿白袜踩上冰凉光滑的榉木地板。一位穿着和服的中年妇人无声地出现,深深鞠躬,引他穿过幽暗的走廊。

里间是标准的茶室布置。榻榻米,一张矮桌,墙上挂着一幅水墨竹画,角落里的青铜香炉吐出袅袅青烟。已经有三个人跪坐在那里了。

“叶飞先生,请坐。”中间那位五十岁左右的男子开口,日语标准得近乎刻板。他穿着深灰色西装,领带打得一丝不苟,头发梳得整整齐齐,眼镜后的眼睛锐利而冷静。这是任天堂的开发本部长,山田。

左右两位稍微年轻些,大概是技术主管和法务负责人。三人形成一种微妙的阵型——不是并排,而是山田略微靠前,另外两人稍稍靠后,像雁阵。

叶飞在对面坐下,姿势自然地调整到正坐。榻榻米散发出的蔺草气味很清新。

“感谢各位抽空见面。”叶飞用日语说,声音平稳。

“我们对pocketStar很感兴趣。”山田开门见山,没有任何寒暄,“特别是它的设计理念——便携,专注,简洁。”他从桌下拿出一个黑色的pocketStar样机,放在榻榻米上,“我们拆解过了。”

叶飞的目光落在样机上。外壳已经被打开,内部电路板裸露着,上面贴满了各种颜色的检测标签。

“工艺不错。”左侧的技术主管开口了。他是个瘦削的男人,手指细长,说话时眼睛不看人,只盯着样机,“但散热设计有问题。持续运行三小时后,处理器区域温度会上升到48度。儿童长时间握持会不适。”

“这是第二代要改进的重点。”叶飞说。他从包里拿出一份文件,是樱花社研发部门做的改进方案,“我们打算在主板背面增加新型散热片,同时优化功耗管理。目标是把最高温度控制在42度以下。”

技术主管接过文件,低头快速浏览。他的手指在纸面上移动,偶尔停顿,偶尔点头。

山田依然保持着笔直的坐姿:“叶先生,任天堂的理念是做‘合家欢’的娱乐。我们的产品面向所有年龄段,尤其是孩子。安全性和舒适度,是第一位。”

“我完全同意。”叶飞说,“这也是为什么我来京都。在游戏开发上,樱花社可以向任天堂学习很多。”

右侧的法务负责人第一次开口,声音低沉:“关于合作模式,叶先生有什么具体想法?”

谈话进入了实质性阶段。窗外传来鸽子扑棱翅膀的声音,然后是远处寺庙的钟声,低沉悠长,一共响了五下。

“我们不需要资金,不需要技术转让。”叶飞说得很清楚,“我们需要的是内容合作。任天堂有世界上最优秀的第一方游戏Ip,而pocketStar需要一个杀手级应用,来证明掌机的可能性。”

山田的手指在膝上轻轻敲击,节奏很慢。这是他思考时的习惯动作。

“你是说……马里奥?”他问。

“不只是马里奥。”叶飞身体微微前倾,“是专门为掌机特性设计的、全新的马里奥。不是Fc版的移植,是基于pocketStar的机能和便携特性,重新构思玩法的马里奥。”

房间里安静了几秒。只有香炉里香灰掉落的声音,细微到几乎听不见。

技术主管抬起头,眼睛第一次正视叶飞:“硬件机能有限。屏幕小,处理器弱,内存不足。你怎么做‘全新’?”

“恰恰因为有限,才需要‘全新’。”叶飞说,“大屏幕、高性能主机的思路不适合掌机。掌机的优势是随时随地,是碎片时间,是拿起来就能玩十分钟然后放下。所以游戏设计要围绕这个核心——关卡短小精悍,节奏明快,操作简化但不失深度。”

他从包里又拿出一份文件,这次是几张手绘的概念图。画的是一个小巧的马里奥在微型关卡中跳跃,场景设计得更紧凑,敌人配置更密集,但整体流程被切割成三分钟一个的小单元。

“比如这样。”叶飞把图推过去,“一个关卡,三分钟通关。但每个关卡有三个隐藏星星,收集齐才能解锁下一组关卡。玩家可以在等电车的时候玩一关,在午休时再玩一关。进度自动保存,随时可以继续。”

山田拿起概念图,看得很仔细。他的眼镜反射着纸面的光,看不清眼神。

“很有趣的想法。”他终于说,把图放下,“但任天堂对Ip的控制非常严格。马里奥的形象、玩法、世界观……每一个细节都必须符合我们的标准。”

“我可以接受任何程度的监修。”叶飞说,“甚至可以成立联合开发组,任天堂派设计师常驻樱花社。我们需要的是机会——证明掌机市场的机会。如果成功,市场扩大了,对所有人都有利。”

法务负责人在本子上记录着什么。他的笔尖划过纸张,声音在寂静的茶室里格外清晰。

“叶先生。”山田摘下眼镜,用绒布慢慢擦拭,“你知道为什么任天堂至今没有推出自己的掌机吗?”

“因为时机未到。”叶飞说。

“因为风险。”山田重新戴上眼镜,“游戏市场还在成长期,主机战争刚刚开始。这个时候分散精力去做一个全新的硬件品类,是冒险。”他看着叶飞,“pocketStar的成功,证明了掌机市场的存在。但它的失败,也证明了这条路有多难。”

这话说得很直接。叶飞没有回避:“第一代确实有很多问题。但市场反应告诉我们,方向是对的。人们愿意为便携的娱乐付费。现在需要的,是用真正优秀的游戏,把这个市场夯实。”

窗外传来孩子的笑声,由远及近,又由远及远。大概是放学了。

山田沉默了很久。久到香炉里的香都快燃尽了,那缕青烟变得越来越细,最后几乎看不见。

“我们需要时间考虑。”山田最终说,“这不是能立刻决定的事情。任天堂的决策流程……很严谨。”

“我理解。”叶飞点头,“我可以等。”

会面结束得礼貌而克制。三人起身鞠躬,叶飞还礼。那位和服妇人再次出现,无声地引他离开。走出町屋时,午后的阳光正好刺破薄雾,石板路泛起湿润的光泽。

叶飞站在巷口,看了眼手表:下午三点二十。离晚上和中岛美雪的约定还有四个小时。

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