屠夫10秒眩晕、人类掉落05血!
因而,不到走投无路时,人类轻易不敢通过大摆锤摆脱屠夫追击的。
之所以&ldo;轻易不敢&rdo;,而非&ldo;绝对不能&rdo;,实则大摆锤不是完全无法利用的。
当人类屠夫飞过第一圈,捕捉某个间隙;
在最适当的角度,破坏安全装置,角色借助大摆锤的力量,被抛飞到相隔25米的鬼屋……鬼屋屋顶有一大洞,从洞口坠落到屋内,恰好掉在一张蹦床上,除落地时些微僵直,不会受伤。
可这个&ldo;最适当的角度&rdo;着实不好把控。
原因在于每个角色设定的体重不同……就,自主选择抛飞的时机既不一样又区别甚微。
所谓&ldo;间隙&rdo;,往往转瞬即逝,太难捕捉了。
有无聊人士统计,大摆锤事故发生概率高达937以上。
被戏称&ldo;高空抛尸&rdo;。
燕庄当然也不可能对每个角色、利用大摆锤的时机掌握得娴熟。
只有一部分他认为跟恐怖谷适配性很高的角色,针对性练过怎么转大摆锤。
这不,棋灵在空中飞过约25秒,很巧合的,穿过鬼屋破房顶。
准确落在蹦床上。
开局不到十秒。
刷在鬼屋墙外的刺客,没第一时间发现棋灵的动作;
蹦床附近是7号机,人类进屋,便一下子进入屠夫视野。
&ldo;吓死我了!还以为要高空抛尸了!&rdo;
&ldo;茉莉他真的敢。&rdo;
&ldo;大摆锤玩得好了,不发生事故,完全省去赶路时间。&rdo;
&ldo;对,屠夫这个出生点,鬼屋必然刷一个人类!&rdo;
&ldo;刺客麻烦了,鬼屋障碍多,跟别的屠夫好博弈,反倒不好牵制棋灵。&rdo;
&ldo;棋灵最大的缺陷是怕高低差,结果高低差正好在蹦床这,刺客平地上被不好躲棋子啊!&rdo;
&ldo;来了!茉莉画棋盘了!&rdo;
&ldo;秒放白子,卡刺客走位……棋灵的技能真是赏心悦目!&rdo;
0阶棋灵,秒画一个99格的棋盘,将求生者框在棋盘内。
求生者一个身位等同一个格子。
棋灵的天赋,理所当然是&ldo;下棋&rdo;。
0阶只有白子,2秒落棋一子,如果人类正好走到白子落棋的格子,造成025血伤害。
很考验双方的心理博弈。
人类得预判落子再走位躲避;