等级:魂修真级0阶。
智能:074。
功德值:0。
职位:传承任务使。
主修:魂修系统(已激活,技能未开启)。
兼修:体修系统(未激活)……
主职:七灵传承系统(已激活)……
副职:因果法则系统(已激活)、田园系统(已激活)……
礼包:角色傀儡替身(附带替身工具人善后,未激活)+生存礼包(玄阶,未激活)……
任务指引:
一是帮助原主弥补遗憾,孝顺亲长。
二是升级因果法则系统、田园系统……
……
因果法则系统的升级指标。
采集因果类型与了结因果。
等级所需参数,与之前的法则系统大同小异。
值得一提的是田园系统。
这个田园系统与种田系统,大部分升级指标是相同的。
比如。
采集现实的农场、牧场、渔场、林场、花圃等等场地,总和要达到一定亩数。
种植或养殖的物种达到一定数目,然而,田园系统还有一个很特殊的指标。
那就是需赚到一定的功德值才行!怎么赚?大概意思也就是积德行善。
例如推广新物种、铺桥修路、治病救人、赈灾救灾等等善行。
其实,这跟反哺功德,是一个道理,那么,这些功德具体如何换算的?
大致是推广一个新物种,建一座桥,修一条路或救一个人等,一次善行相当于1个功德值。
所以,这里的功德值,其实就是反哺功德值。
而不是。
系统里可以交易的功德值。
为了区分,避免以后出现混乱,宓诗诗让074,修改了田园系统升级指标说明。
把特殊指标功德值,直接改成反哺功德值。
值得庆幸的是,田园系统每一阶升级,所需反哺功德值,不像亩数与物种是上阶的10倍。