它那漆黑如墨的眼神之中,隐藏着一丝难以察觉的幽蓝。
那是不死生物的灵魂之火。
原游戏剧情之中,由于法赫尔老侯爵直接将鹰堡门户放开,导致野人大军根本没遇到什么像样的敌人,就在丰饶地之中长驱直入、尽情肆虐。
等到版本正式开启之后,玩家们集体传送到丰饶之地,面对的则是狼骑兵、训蛇师、影子杀手等一系列高等级敌人。至于最后的野精灵王卡尔力克,则是当时版本最难的HardMode百人大本的最终BOSS,只有三个职业公会的精英团推到了他的面前。
雷恩没有打过这个百人大本,但他很清楚野人之患是必须集结全河湾省的力量才能与之对抗的强敌,仅凭鸦堡、法赫尔或是丰饶地的军事力量,是绝对打不过的。
之所以要组织贵族联军深入鸦堡附近,一方面是为了弄清野精灵王卡尔力克的底牌,另一方面也是要将更准确的情报传回到丰饶地去,否则大家还要以为这次野人依旧只是来“捞一波就走”,后续仍然可能出现那种马洛恩和夜魇军团互相甩锅,丰饶地贵族们争先恐后推别人上前线的事情。
敌人的威胁性不够,大家就专注于内斗了。
被控制的尸鬼渡鸦开始降落高度。在它的亡灵视野之中,下方的鸦堡周围根本没有任何攻城阵地,只有在城墙上不断巡逻的守卫士兵……
嗯?
雷恩忽然注意到,这些守卫士兵虽然栩栩如生,但实际上并不是任何实体,而是一个个自带光影和颜色的古怪形象。
虽然乍看之下似乎是活人,但若是仔细进行分辨,就会发现他们的表情和动作都完全同步,精确得仿佛是幻灯片里同一批复制黏贴出来似的。
突然,渡鸦失去了自身的平衡。
某种力量仿佛无形的绳索般,将它直接从飞行过程中拽了下去。雷恩还没来得及调整平衡,就发现渡鸦已经被一只大手攥住。
大手的主人是一个精灵战士。他的头顶戴着野兽头骨制成的头盔,满脸都是凌乱的、发白的络腮胡须,淡蓝色的眼睛里并无任何生者的情绪,只剩下如同钢铁般死硬的意志。
雷恩微微皱起眉来。如果我记得没错,这个应该是……
下一秒,只见那精灵战士忽然瞪大眼睛,某种阴冷的幻术沿着视线相接的位置,开始冲击渡鸦体内的亡魂。
若是还活着的渡鸦,对这种幻术的抵抗力几乎为0,直接就会被洗脑控制住了。但亡魂对幻术是直接免疫的,因此精灵战士只是微微一怔,马上意识到自己手里的并非是活着的渡鸦,而是一具被操纵的尸体。
他的手指猛地用力,将渡鸦捏爆成一团腐烂的血肉,雷恩的亡灵视野也瞬间中断。
错不了。
他们是怨灵军团。
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亡灵巫术领域博大精深,内部也分为许多流派。
比如雷恩的大复活术,是以将死者尽可能按照生前的模样去复活。又比如常见的亡灵天灾,则是专注于去复活更海量更强大的亡灵生物。双方严格来说并无优劣之分,只是着力点有所不同。
怨灵军团的设计初衷,并不在于追求数量和实力上的强大,而更侧重于伤害抗性和不死性。它没有亡灵天灾那种极强的传染性和侵略性,没办法大量制造死亡怨灵,但每一个怨灵都变得极其难以杀死。
首先是极高的物理抗性,导致绝大多数骑士和民兵的攻击手段,对怨灵军团都起不到有效的杀伤。就像是东亚恐怖片里超越物理规则的鬼怪,妄想用刀啊枪啊去杀死对方是绝无可能的,用茅山道术之类的可能还有点作用。
其次则是极强的再生性,只要没能当场将其杀死,过一段时间就会修复全部伤势。虽然具体的回血机制还是个谜,不过雷恩是个资深的亡灵巫师,推测怨灵军团本身应该是完全由死亡魔力构成,能恢复的蓝条就是红条,所以拥有无限自愈的能力。
总而言之,要对付怨灵军团,最好的办法就是法师军团。但人类不像精灵,很难组织起成建制的施法者,因此只能退而求其次,依靠艾尔琳娜和贝莎莉娅的法术蒸发能力,去和怨灵军团做正面战场上的轰炸压制。
当然在此之前,起码也得让丰饶地贵族知道敌人有多厉害,后续的各种策略才有施展的余地。否则任凭你有先知优势,人家把你的话当做放屁,也是没用。
贵族联军离开城堡,继续向鸦堡方向前进。
随着众人越发接近鸦堡,路上埋伏的野人反而越来越少。显然,这意味着众人离怨灵军团越来越近了,因为这个世界的活人大多都是厌恶且畏惧着亡灵的,哪怕野人也不例外。
转过山路的最后一个拐角,前方就是鸦堡所在的谷地平原。