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第38章 阈值突破全新的计划(第2页)

居然还可以再升级的?

可希罗娜怎么突然就达到情绪阈值了,难道是被什么东西刺激了?

短暂的思考之后,他立刻就反应了过来。

对了,应该是岩之洞窟中岩神柱的神殿和cg没跑了。

对于希罗娜这样一位神话学家来说,想必关于传说宝可梦的一切,都会让她产生浓厚的兴趣。

而能够以那种方式亲眼见到一只传说中的宝可梦。。。一定是希罗娜梦寐以求的!

毕竟在这个世界之中,传说宝可梦大多都销声匿迹了。

所以希罗娜今天在游玩的过程之中,自然而然会产生极大的震撼。。

从而导致了她的情绪突破了阈值,成功升级。

整理完思绪,凌风的目光也落在了那些突破奖励之上,嘴角不由得微微上扬。

算上希罗娜这次本身提供的点数,和任务奖励的加起来直接就是两千点!

除此之外,还有一个随机的中级模块。。

这回真的是赚麻了啊!

而且,按照系统的说法,如果希罗娜的情绪阈值再度产生突破,那么他就会直接获得一项和希罗娜本人有关的能力!

这个能力。。具体会是什么,凌风还真不知道。

但想来。。应该能够派上用场吧?

思索之间凌风打开系统背包,选择了使用那张中级模块兑换券。

第38章阈值突破!

全新的计划!

随着一道光辉闪过,一个全新的模块经过抽取,便直接出现在了他的眼前。

【高速联网互动模块中级】

【介绍:获得该模块后,您所开发制作的所有游戏都可以进行网络连接,自动快速抓取游戏内玩家数据,您可以快捷增加排行榜好友对战世界boss等功能,也可以连接其他模块使用

例:自动可以根据玩家所在的ip地址,智能获取该玩家地区的天气状态,改变游戏之内的当前天气状况

同时,该模块可以保证游戏服务器绝对通畅,不会产生掉线、炸服等等负面情况。

看到这个全新的模块,凌风不由的眼前一亮,这是好东西啊!

传统的宝可梦游戏在大部分时间其实都是单机游戏,这是由于它所在的平台所导致的。

有了这个高速联网模块,自己就可以在接下来所有的游戏制作之中,很方便快捷的增加各种联机功能了。。

身为一名专业的游戏制作者,凌风很清楚的知道,联网功能开发是需要大量的精力和时间的,也是最容易出现bug和问题的地方。

然而有了这个模块,就可以直接跳过这些问题了!

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