——随机切换性格模式
(冷静冲动恐惧)
使用情感稳定剂道具
世界溶解
血量
10%-5%
场景开始随机切换,无法控制
找到世界锚点并消耗10%血量加固
意识溢出
血量
5%-1%
随机读取其他平行世界的记忆
完成记忆归位迷你游戏
【与其他系统联动】
与音乐系统
血量危急时自动触发绝望变奏(开篇旋律的扭曲版本)
使用记忆结晶恢复血量时,播放希望动机(母亲主题的片段)
与2。5次元系统
血量条以漫画式UI呈现,危急时出现!!!拟声词特效
濒死状态下,文字框边缘燃烧,象征记忆正在焚毁
与脑机接口系统
血量低于10%时,脑机接口出现过载警告,视觉出现代码流干扰
强行使用全感官数据流能力,每次消耗5%血量
【叙事意义】
血量危急机制将抽象的记忆流失具象化为直观的生存压力,迫使林默(及玩家观众)在安全但无知危险但真实间做出根本抉择。
血量条的波动成为情感体验的可视化载体,危急状态下的系统紊乱(乱码、变调、闪烁)强化了九维叙事的沉浸感与危机感,使记忆即生命的核心主题得到游戏化呈现……
禁忌书页的理智检定